当初在百战鼬上架的时候,有一个被玩家称为小丑的忍者也是掀起了一波热度,这个忍者就是须佐止水。
但须佐止水这个忍者属于在小丑和离谱之间反复横跳的忍者,因为有些人认为这个忍者就是需要优化,不然很难用,但有时候你会看到一些玩家觉得须佐止水离谱,应该要削弱。
即便是百战鼬经历了一次削弱,现在的强度依然是比须佐止水高不少,所以,我觉得须佐止水是一个有优化空间的忍者。
策划为了限制须佐止水的强度,有一个地方都不如8年前的老止水,那就是空中后摇。
老止水在普攻阶段飞起来可以随时顶出秘卷和通灵,结果到了须佐止水这里,策划专门安插了几个无法取消的硬后摇。
那你用须佐止水连招的时候就不能普攻打满,2A又没办法衔接太久,那你就只能选择给后摇或者是放技能,但如果你放技能的话同样也有后摇。
一些玩家觉得须佐止水强,是因为感觉这个忍者技能太多,还能连续释放须佐能乎,这怎么近身呢?还有人抓不到须佐能乎的后摇,就认为连续释放须佐能乎是无缝的。
如果是刚上架那段时间存在一些信息差倒是可以理解,现在都上架这么久了,还认为须佐止水的须佐能乎是无缝的,那只能说你不够了解这个忍者。
须佐止水的优缺点都非常明显,优点确实是可以开局释放多个技能,但如果你直接全交了,后面给的充能需要给双技能用,就感觉有点跟不上了。
缺点就是大后摇,而且是普攻和双技能无处不在的硬后摇,这一点就是一些认为须佐止水离谱的玩家需要了解的地方,知道哪些地方有后摇,就可以更好的去反制。
本来这个忍者可能只是被玩家说是需要优化,但自从百战鼬上架之后,须佐止水又多了一个小丑的称号。
无论怎么对比,百战鼬似乎都是全方面碾压了须佐止水,唯一能拿得出手的须佐九十九,开局释放还需要先用一次二技能才行,百战鼬直接开局全X轴的十拳剑,你拿什么比?
不过,基于现在一些玩家认为这个忍者太离谱,策划估计短时间也不会考虑改动这个忍者,毕竟之前卑留呼就是中低段位活跃,胜率高就被削了一波,须佐止水的下限还可以,策划可能也不想去提升上限了。
最近我看到一些玩家流行用须佐止水带霸体,感觉这是一个类似当初霸体斑的搭配,明知道须佐能乎会顶掉霸体,你还带霸体?
一般带霸体的须佐止水基本就是利用二技能第二段的火刀三段起手,你有了霸体就不用担心被抓后摇,这也相当于是追着拿先手了。
以上只是我个人对于须佐止水的看法和分析,仅供参考。
如果你觉得须佐止水很强,甚至已经到了需要削弱的地方,这个也没问题,毕竟每个玩家的理解总是会有差异,最终的观点请以你自己的理解为准。