大家好我是指尖,25日的版本前瞻直播想必大家都看到了吧,不知道大家对这次直播最感兴趣的是什么话题,我个人其实比较期待扁鹊的升级,看起来的确是简单且好用。
但后续爆料的赛季装备,有些话真的不吐不快,相信很多人跟我有一样的感觉。

最近几个赛季,都是加了赛季限定的玩法,印象中应该是从草木之灵开始,之后一发不可收拾,其中做的最失败的应该就是月之回廊,莫名的玩法,在无数玩家声讨之下,提前下线。
目前正在上线的汇流为兵倒是使用率很高,但受益的依然是部分英雄。
而下赛季的赛季限定装备“无象神器”和汇流为兵很像,不同的职业对应不同的属性,但问题依然,有些英雄完全不适配,有些则可能会成为必备。
知道策划的用意,所以我觉得赛季装备不能否认有很多好处。
①可控的版本试验田

有个新的想法,但在体验服不一定能测出来想要的效果,那么用限定的方式加在正式服里就是不错的方式,跑了三个月之后,收集完了数据,也为以后的改动提供了灵感。
或许某个赛季的一个思路得到了所有人的认可,那就有可能会常驻游戏也说不定。
②制造话题,和玩家的新鲜度
这其实对玩家而言是好事,话题多了,游戏长青,每个赛季都有新鲜的玩意,注入了新的血液,降低游戏疲劳,其实这也是王者频繁加娱乐玩法和更新活动的原因。
③增加赛季记忆点+打破玩家固有英雄池
王者十年了,5v5依然是那个套路,长时间游戏一定会出现腻的感觉,甚至连你的英雄池都固定那几个,时间久,难免心生厌烦。

赛季限定在玩法上能打破常规,也会因为某些英雄变得好玩、更强,让你对其他的位置产生兴趣,说到底,依然还是为了增加游戏的寿命。
上赛季的元流之子大集结,所以汇流成兵是那个赛季的记忆点,下赛季的无象神器也是贴合版本的世界观。
总的来说,用限时且可控的方式,强行给玩家的新鲜感续航,这或许就是策划最想要达成的目标。
当然了,赛季限定有好的一面,也有不好的一面,这也是我想说的。
用汇流为兵来说,有些英雄天生就不会考虑这个技能,比如所有的打野,相当于元流刺客的技能完全无用,反而辅助大部分都能受益,所以不同英雄之间难以得到公平的待遇。

下赛季的无象神器同样如此,虽说装备比召唤师更加自由,但固定大招触发,对于武则天、哪吒这种大招真空期长的英雄,对比元流之子、赵云这种大招CD极短的英雄而言,那就又吃了大亏。
所以,公平竞技的特点,因为赛季限定而被模糊。
②英雄平衡可能会畸形
因为不同英雄使用赛季限定的收益不同,定然会出现有些英雄特备强,强到超标,所以这些英雄需要调整,但是赛季限定一但下线,可能就因为本身平衡的调整因为赛季限定被削弱,赛季限定下线后英雄也跟着拉胯的情况出现。

所以原本英雄可以一直平衡,却因为版本更迭而不断调整,这种情况我觉得也是没法避免的,除非策划放任某些英雄再当前赛季极其强势,可一旦版本失衡,结果你懂的。
③学习成本加重
每个赛季更新都有平衡调整,不少人看到满屏幕的改动方案就有一种被劝退的感觉,尤其是公告都懒得看,直接进游戏,被揍得灰头土脸的玩家。
赛季限定,更会加重这个情况的出现,原本我就没搞懂版本平衡,还要强行给我加个这东西,甚至有可能会因为每个赛季都在变,而导致记忆出现混乱的感觉,出装停留在上个版本而不自知。

所以我对于赛季限定,还是保持一个不期待,也不看衰的态度,因为的确是有好的一面,也有坏的一面,只是不同的玩家看事情的角度不同,得到的答案也不一样吧。
当然了,这东西并非普通玩家能左右,上了,那就好好研究该如何使用,你觉得呢?
那么在你看来,每个赛季的“赛季限定”到底是好,还是不好呢?评论区说说你的看法吧。
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