
大家好,我是正在打打打副本的何二维一。
今天游戏是上线了一个全新的打分副本“仙猊秘辛”,其中的细节与规则倒是和之前的“元素掌控”活动相当类似,所以今天的攻略咱们也就来具体分析一下这个活动到底该怎么打,细化到第一个boss的队伍和buff搭配又如何来搞比较合适?

首先这前5个获取buff的基础试炼关卡,也会分为两支队伍来应对,而相应在第一队方面我们最好带一个能聚怪的控制系魂师,这样会相对容易一些,因为小兵数量较多且部分还是远程攻击为主的,站位太过于分散也不利于主C的输出,而第二队则是几个精英敌人或者是boss类敌人,大家直接祭出我们的主力队伍即可。
PS:例如维一自己的号第一队用的就是戴沐白+火舞+朱竹清+宁荣荣的配置,然后第二队用的则是锤三+小舞+独孤博+宁风致的配队,从第4关开始会有些许难度,这点大家可以参考。

接着则是针对首轮5个buff的实测分析:
- 噩梦难醒:敌人在感电、震荡和重伤状态下,我方的普攻、奥义伤害会有所提升,但其也有一定问题,例如蓝龙的伤害就比较平均,所以部分伤害也是无法吃到这个增伤buff的
- 孤寂修行:敌人在裂伤、灼烧状态触发后的10秒内可以提升我方魂技伤害10秒,冷却30秒,相当于半分钟一个循环,有点类似于魂核的增伤逻辑,相对比较适合于灼烧队和白虎裂伤队
- 凶兽庇护:我方角色未受到伤害时获得奥义增伤150%,如果受到伤害则需要10秒内没有受到伤害才能触发,这个效果对于大部分玩家而言触发门槛都不低,属于这5个buff中相对较难触发的
- 巡狩技巧:强敏攻魂师使用奥义后可以提升我方全体角色50%奥义增伤,最高提升200%,每30秒才能触发一次,这个buff无疑便是更适合震荡队这种大幅依赖于奥义爆发的队伍,而经过实测这个buff的持续时间为永久,所以比较适合于长时间的战斗

- 无趣的旧梦:这个buff就是为了来弥补boss关卡总共只能上1个控制系魂师才能获取10分的设定,而这个buff大家可以在boss身上看到,其可以起到聚怪和奥义增伤的效果,每30秒触发一次,每次持续奥义增伤10秒的时间,其第一次触发是我们在进入副本后的2秒开始计算,所以如果大家把这个buff放到第一关,则是1:28秒开始触发,随后会在58秒和28秒也分别触发一次,一共3次;而如果是放到第二关的话,则会在4:28秒开始触发第一次,随后分别于3:58、3:28、2:58、2:28、1:58、1:28、58秒和28秒触发,一共8次,每次持续10秒,大家需要抓好这个buff的触发时间,总体触发的难度经过实测并不算低......因为我们不见得每次都能精准的压住30秒的技能输出循环,而一旦每一轮都超那么一点点时间,后续就很有可能吃不到增伤了......所以这个增伤看似很高,但实际对于大家的操控也有极高的要求(另外这个buff在部分场次中并不会显示,不知道是不是bug的问题......)

那么至于具体怎么搭配的问题,这里维一抛砖引玉提出几个方案供大家参考:
- 如果震荡队是大家的主力队伍的话,则第一关卡可以随便上个副C,其奥义伤害不错的话就可以考虑带“无趣的旧梦”,又例如“噩梦难醒”和“孤寂修行”这两个大家也可以根据自己的二队主C特点来选择;而第二关则直接上锤三队的主力(锤三+小舞+比比东+宁荣荣最优)即可,buff选择“巡狩技巧”,这也是最能提升锤三伤害的一个buff
- 如果感电队是大家的主力队伍的话,则第一关卡可以随便上个副C,根据不同主C的特点来选择增伤buff即可,例如锤三就可以选“无趣的旧梦”等;而第二关则直接上感电队(蓝龙+光帝或朱竹清这类副C+比比东+宁荣荣)的主力即可,buff选择“巡狩技巧”,这也是最能提升感电队伤害的一个buff
- 如果白虎裂伤队是大家的主力队伍的话,则第一关卡可以随便上个副C,根据不同主C的特点来选择增伤buff即可;而第二关则直接上白虎裂伤队(白虎+朱竹清+比比东+宁荣荣最优)的主力即可,buff选择“孤寂修行”(适合大部分1奥义+3/5被动的搭配),这也是最能提升白虎队伤害的一个buff
- ......
其余队伍则按照此逻辑来应对选择即可,差别也不是特别大,反正今天这个副本出伤的关键,其一就是练度,其二则是buff的选择,当然手法也会有些许影响,但大家应该都不太会用自动去打这个副本吧,所以这部分的影响相较前两点也会稍低一些,还请大家参考一二。