什么是收银台呢,从字面意思“收银台=收+银+台”,顾名思义就是收取银子的台子
收银台发展史
在古代你去饭馆吃饭喝酒吃肉,酒足饭饱后到柜台掏出50两的大元宝拍在了“收银台”上,老板结账,不用找了;所以在古代收银台就是那个柜台,柜台的特点就是结账的场所,你把钱放上去,交易就完成了
近代在电子支付出现之前,我们去超市购买商品,挑好货品后拿到结账处进行清点,工作人员告诉你“一共10斤粮票” ,你掏出纸质的票子完成了付款,商品就是你的了;这时候的工作人员叫收银员,他面前的台子就是收银台了;这时候的收银台就是商品和现金的交换场所;交易就是价值交换
到了现代电子支付出现了,出现了新的货币形式“虚拟货币”,那么我们为虚拟货币提供了线上的支付场所“电子收银台”,一个可以在线上通过互联网技术完成货币转移的技术形态
在线收银台类型
电子支付收单架构–收银台位置
我总结的一个支付体系架构模型:一点+三线
一点:收银台,也是支付的起点
三线:内线“订单- 账单 -清结算-账务账户”
外线“路由-风控-支付核心-渠道清算-通道方”
连接线“内线和外线的支付信息交互线”
把握好“一点”的设计和“三条线”的设计,就可以搭建起一个完整的支付体系;该设计方法不仅适用于一家三方支付机构,同样适用于一家普通的交易平台,四方聚合支付;只不过支付通道的不同,三方接入的是银行通道,普通商家和四方聚合公司接入的是三方通道
本文主要介绍在线手机移动端收银台的设计,其他类型的收银台类似不做介绍,其他环节的设计后面文章会单独介绍
做设计收银台之前要先做好这几个准备
我们假设选定了:微信支付,银行卡快捷支付,账户余额支付(不考虑合规性的自建钱包,签约合规性的三方或者银行钱包)
支付的业务流程一,个是主流程,另一个就是每个支付类型的业务流程,比如支付流程,退款流程;我们分别介绍
核心主流程
支付流程页面及系统间的交互
支付流程时序图
现在基于上面的介绍我们设计一下收银台页面
收银台的关键信息
京东收银台页面
收银台的关键流程
收银台的拓展
收银台随着业务的变化在不断发生变化,在更多的端上建设收银台,收银台支持更多的支付方式
银行卡快捷支付
银行卡快捷支付可以选择已经绑定的卡,也可以添加新卡;新卡的额绑定一般按照绑卡鉴权的要求既可以设计出需要的要素,借记卡和贷记卡的要素是不一样的;个人户和对公户也是不一样的;随着电子支付的发展,方式也会变化,跟着接入方的要求走即可,这里就不过多介绍了,大家知道即可
收银台的余额支付
既然是自己包装或者接入的钱包余额,那么这一个就算一个新的支付方式,一个新的支付方式需要关注几个要素
收银台后端还需要一些基础设施和配置
案例中心介绍-光圈宠物集团
为了便于大家学习,有明确的业务场景和用户场景,我们将成立一家牛逼的企业-光圈宠物集团;集团将包含4大业务线:三方支付业务“光圈支付”、光圈宠物电商“光圈宠购”、光圈宠物社区“光圈萌宠”、光圈宠物管理软件“光宠”;作为今后的支付45天,基础60天等产品设计的案例基础
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