设计师面试,高频问题总结(二)
创始人
2025-05-13 23:01:53
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设计师面试,高频问题总结(二)设计师面试,高频问题总结(二)

设计师面试,高频问题总结(二)设计师面试,高频问题总结(二)

06、说说你的优缺点

面试官希望听到的是,认真有深度有见解的回答。不要用烂大街老掉牙的答案回答。(雷区:过于追求完美、强迫症等)

那我的优点是什么呢?

打个比方,比如我经常看一些国内外的文章,参加一些分享会,把学到东西输出,去帮助公司的其他设计师一起进步。或者说在某方面的技能很强,比如在图标绘制方面很强,帮助公司统一图标规范和图标设计风格,等等。

那我缺点该怎么说呢?

1、比如不善于拒绝,所以有时候硬着头皮接受,给自己找了不少麻烦,最近尽力在改掉这个毛病。

2、有时候把任务布置给别人,觉得不放心或者达不到自己的要求,会去亲力亲为,所以尽管最后项目完成得可以,但是会搞得自己特别疲惫,所以正在努力改进,会在事情开始前,先和同伴统一标准,然后分头执行,最后一起讨论。

3、举个万能的例子:自己在人多时,会有点紧张,比较羡慕那些公开演讲时能滔滔不绝的人。

07、与产品经理或者开发有意见分歧时,怎么处理?

主要还是考察团队协作能力。

最好举两个在工作过程中可能会碰到的问题,我们要尽可能站在对方立场思考问题。那到底听谁的?当然听自己的,为什么呢?因为整个团队里面,体验设计是唯一为用户发声的,观点可以不被采纳,但一定要被听到。

最好的答案就是给面试官举个例子。

开发和设计对字号标注的理解会有一定的出入。比如:在设计验收时,发现开发总是不能完美还原设计稿字体,核对了字号信息后,屏幕上显示的字体样式依然不同。原因是开发用的单位和设计用的单位不太一样。这个问题主要考察团队协作、站在开发的角度梳理问题。运用一些开发提供的插件去做标注,推动通用的组件规范。

08、为什么从上家公司辞职?

避免说上家公司不好,也不要体现工作太累加班多。

关于跳槽:

为了职业发展更好,想参与一个更好的团队或感兴趣的项目。很多团队很看重人员稳定性,尽量说一些客观原因,比如融资出现问题、项目难产、团队解散等等,当然还是不建议大家频繁换工作,对职业生涯影响很大。

09、平时是怎么学习的?

举个例子:

平时喜欢看一些UED微信公众号、官网UCAN、IXDC等。在视觉设计之外会多去关注一些行业设计趋势。比如最近看到的一个点就比较有价值,如《天猫双十一,品牌设计背后的故事》。

扩展思考:

包括你手机里都装了哪些应用,平时都看哪些网站等等,关注哪些设计师。通过这些问题,了解平时对于业内的关注程度,对行业敏感度。需要平时对国内外发生的重大设计事件有很好关注,比如一些优秀应用,可以是国内腾讯和阿里的,也可以是一些全球的,谷歌、 Facebook以及韩国的一些应用等等。了解下国外设计师都在做什么。另外设计网站经常看什么,是否有对新的设计趋势了解,平时线下是否做足够多练习,这些点都有看重。

10、多设计师协作,怎么统一风格?

本质想问的是,公司的设计规范是如何推进和落地的。

举个例子:

在设计前期,与公司内部的设计成员开会制定好公司的设计风格,做出一份较为综合的视觉规范。在设计过程中视觉风格若有调整,要及时通知到每一位设计师,进行规范调整。这样在设计最终产出的时候视觉较为统一,调整率较小,也提高了工作效率。

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