京东秒杀频道签到项目总结
创始人
2025-05-10 02:02:13
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京东秒杀频道签到项目总结京东秒杀频道签到项目总结

01、选择合适的玩法

市面上现有的签到玩法分为基础型签到、任务型签到和养成型签到。基础型签到非常轻量,用完即走, 但是很容易吸引纯薅羊毛的用户;养成型签到融入了养成玩法,趣味性强但玩法复杂、实现成本高,更适用于平台级互动;而任务型签到不仅实现成本较低,而且通过任务机制能满足促活留存、拉新、引流、转化等多种业务目标,总之投入产出比最高,更适合频道级互动。

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02、确立设计目标

用户诉求:获得更多的物质激励;互动趣味性 ;操作友好流畅。

业务诉求:达成业务目标,以提升粘性为主,拉新、引流、转化为辅;给品牌和上商家增加曝光、导流,实现商业变现。

结合用户和业务两方面的诉求得出设计目标是:驱动用户粘性、提升互动趣味性、保证操作体验、赋能频道&品牌方。

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03、实施设计策略

·驱动用户粘性

整个互动玩法主要依赖利益驱动,因此让用户在“进入-签到-做任务-兑换-逛-离开”整个链路流程的各个触点不断感知到利益,以此来驱动用户完成各个互动环节,并吸引用户复访。

比如:在签到环节,7天为一个签到周期,完成7天连续签到后可以瓜分终极大奖,为了防止用户中途放弃,制定差异化的目标激励,在第2天和第5天会给予更多的奖励,激励用户持续回访;在任务环节,任务列表上侧展示秒秒币余额,用户每完成1个任务就可以看到秒秒币实时上涨,激励用户完成更多任务。

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·提升互动趣味性

单纯的做任务难免枯燥,因此加入情感化设计,提取最能代表秒杀的闹钟元素进行拟人化设计,拉近和用户之间的距离。通过虚拟闹钟小人行为动作以及与用户“对话”的方式引导用户下一步行为:签到前,闹钟小人不断摇动手中红包,引导用户点击签到;签到后,通过对话文案引导用户去做任务赚取更多奖励。针对不同的场景状态,也为闹钟小人设计了不同的表情状态,更加形象有温度,并减少用户在负反馈场景下的消极情绪。

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·保证操作体验

1.信息规划合理:例如:主页面纵向布局按照“直接得奖励”-“赚更多奖励”-“兑换奖励”-“花奖励”的思路来进行搭建,符合用户的行为动线

2.操作流程简化:例如:秒秒币兑换红包时,默认取最大可兑换秒秒币值,并直接换算成红包金额,节省计算成本。

3.引导反馈明确:例如:任务过程伴随多次页面跳转,任务前有指引、任务中有进度、任务后有反馈,可以防止用户迷失,提升任务完成率。

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·赋能频道&品牌方

签到互动需要投入大量的钱来给用户发放奖励,这部分钱通过商业化变现的方式来获取:通过用户做任务和点击资源位,为频道、商家或事业部带来商业效益,并以此来换取资金支持。因此设计者需要考虑对任务和资源位进行充分利用和设计,以最大限度地赋能频道、商家、事业部。

1.任务拓展:不同任务类型可以灵活配置来达成不同业务目标,通过邀请任务可以完成拉新目标;关注浏览频道页/店铺/会场任务可以完成引流目标;下单任务可以完成转化目标。

2.资源位拓展:页面中置入更多触点来为商家/事业部导流,包括:场景植入LOGO、红包弹窗氛围、banner资源位、小浮层资源位、商品Feeds独立tab。

04、验证与优化

体验指标拆解为核心指标和行为行为漏斗两大维度。核心指标可以拆解为北极星指标和次要指标,行为漏斗可以拆分到每个环节的关键指标。

1.核心指标追踪:核心指标是判断项目成功与否的关键指标,通过核心指标的追踪可以对落地效果进行整体验证。从数据结果来看签到用户的频道次日复访有较明显提升,说明签到对于频道粘性有正向作用。

2.行为漏斗分析:行为漏斗涉及整个链路的各个环节,通过对行为漏斗的分析可以发现链路中的薄弱环节。通过漏斗分析,发现入口点击率和任务参与率低下,因此对这两个环节进行重点改进。通过入口强化利益感知,入口点击率提升了64%;通过外露两个任务,缩短任务流程,任务参与率提升了20%。

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设计反思

虽然从数据上看签到已经达成了设计目标,但现阶段用户完成签到和任务还是比较被动,如何在用提升用户主动参与的意愿呢?在原有方案的基础上,提出了交互式主题场景的概念方案。

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1.主题升级换肤:特定主题场景,升级后可以获得不同的场景/虚拟小人皮肤

2.任务结合场景元素:把品牌、频道、互动入口融入场景元素中并与任务进行绑定,把枯燥的做任务变成与场景的趣味互动

3.约定时间回访:用户签到后间隔n小时再次回访给予奖励,以提升用户回访概率。

通过八角行为分析可以发现,交互式主题场景增加了成就、拥有、稀缺的驱动力,从而使用户更加有意愿主动参与。由于改造成本原因,新的方案目前还是在概念阶段,后续还是会积极推进~欢迎持续关注~

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