原创 《镇邪人》关羽神兵技能全解析
创始人
2026-09-03 15:41:38

《镇邪人》手游中,关羽专属神兵“噬魂偃月”靠击飞叠越战越勇层吃满增伤,1星大招倍率就翻一番,2星给满层闪避攻击、5星残血开百盾攻速爆发,数值膨胀到满配大招仅高星杨戬能扛,这篇把技能与星级机制一次拆透。

《镇邪人》关羽神兵技能全解析

《镇邪人》关羽神兵技能全解析

一、技能效果

1、常态

穿戴者在战斗中提高15%的最终伤害和最终免伤。每次击飞敌方单位,叠加1层【越战越勇】,每层提高5%普攻伤害和5%最终免伤,持续20秒,最多叠加3层。

作为关羽的专武,被动只能由关羽一人全部激活。目前版本只有关羽这一个角色拥有击飞效果。如果不看关羽的这个专属效果,给其他神话+用的话,强度不算特别高。

常态下提供15%最终伤害和15%最终免伤,被动全数激活则可以拿到15%普攻增伤和总计30%的最终减伤。

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2、强度

普攻增伤同样也只能由关羽享受。目前靠普攻打伤害的分别是钟馗和吕布,但两者都没有击飞效果。后续推出有击飞的镇邪人,大概率也不靠普攻打伤害。而关羽大招造成的伤害会被视为普攻,伤害倍率本身就高,有了这个神兵,哪怕只有1星,伤害还能再翻一番。

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二、星级机制

单纯的数值增加就不细说了,这里只讲星级解锁的关键机制。

1星: 基础15%最终伤害和最终免伤,击飞叠层每层5%普攻和5%最终免伤,最多3层。

2星: 穿戴者战斗中提高21%最终伤害和最终免伤,击飞叠层每层6%普攻和6%最终免伤,最多3层。新增机制:【越战越勇】满层时,闪避和最终攻击额外提高10%。

5星: 穿戴者战斗中提高30%最终伤害和最终免伤,击飞叠层每层10%普攻和10%最终免伤,最多3层。新增机制:关羽穿戴此神兵血量低于35%时,立即获得生命上限100%的护盾,并且攻速+100%,持续8秒,冷却30秒。

《镇邪人》关羽神兵技能全解析

三、强度分析

1、低星表现

已知1星关羽大招总倍率为1000%,如果此时拥有1把1星神兵,2段增伤为独立乘区,倍率来到约1322%左右。同时如果触发大招人数增伤的被动,还有12%的增伤。这是1星的情况。

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2、高星表现

如果关羽星级够高,大招倍率来到1500%,神兵等级也够高,来到30%最终增伤+30%普攻增伤,则最终伤害来到2535%,再触发12%的增伤。

光看纸面数据可能没什么概念,这么说吧,对面是满星关羽+满星专属神兵,在同战力或者你战力比他低的情况下,关羽释放大招后,杨戬只能在拥有开局高额免伤的情况下抗住,其余差不多一刀一个。

而这只是大招的效果。如果是被动的暴斩,还会触发5倍伤害,而被动又能反过来给大招增伤。

《镇邪人》关羽神兵技能全解析

3、总体评价

关羽这个角色目前看没有短板。虽然设计一般,机制都是比较老的机制,没什么创新,但架不住这个数值实在是太逆天了。如果第一个输出永恒镇邪人加上神兵数值都这么高,后续的辅助、坦克,数值会更爆炸~

《镇邪人》关羽神兵技能全解析

四、总结一下关羽专属神兵

核心机制:击飞叠层增伤,关羽专属,其他角色吃不满被动

星级亮点:2星解锁满层额外闪避和攻击,3星以上解锁残血护盾+攻速爆发

强度评价:数值逆天,满配关羽大招只有高星杨戬能扛,后续角色数值只会更夸张

数值膨胀太严重了,虽然关羽目前平民拿不到,但这么一个数值膨胀的角色,其实是很破坏环境的~

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