孙权这个英雄作为对手来讲,前边十分钟你可以无视他,但后期如果不能在团战里先干掉他,有可能队友的一次失误就能让局势直接逆转。
那么孙权玩家该怎么玩才能更好的获胜呢?
在官方的评分系统里,其实也藏着英雄的权威玩法,而那些容易拿到结算高亮评分的指标,基本上就是孙权的玩法侧重方向了。

目前孙权在金牌榜和鲁班七号全英雄并列第二,属于相对好拿金牌的英雄,所以本文来分享一下孙权那些容易拿到的高亮评分。
内容来自作者观察及玩家分享,仅代表个人观点。
总经济:孙权的发育速度相对较慢,在发育路中也只是中等水平,分均经济688.43,所以他的经济占比要求没有特别高,达到全队的21%以上,大概率就能拿到高亮评分。
经济转有效伤害:虽然他的经济低,但场均输出非常高,这是非常重要的一个指标,场均输出位列全英雄第三,所以在经济不高的情况下其实更好打出这个指标,打伤害是射手核心存在意义。

另外,场均输出26%是比较均衡的输出,超过这个数值即可拿到高亮评分,所以一定要多参团。
对塔伤害/参与推塔:射手拆塔天经地义,哪怕孙权走的是法球流,也必定要多多推塔。
对线期线上伤害:对线时如何拿到优势?能打出线权就算优势,但如果 可以的话,尽量去消耗敌方射辅,这个指标相对还是挺好拿的。

因为伤害数值要求不高,一技能是不是盖一下,二技能再消耗几下,一来二去就能拿到这个指标,当然了,敌方中野来抓,抓不死的情况下还能反打一些伤害是最好的助力。
参与控龙:参团,不止是参与打架,跟队友一起拆塔、控龙、反野都是,所以团队贡献这个大维度中,控龙、反野经济、防守野区伤害都是有加分项的,你和队友抱团越紧,一起做的事情越多,反而越容易拿到高分。

而这种玩法也降低了自身单独带线的暴毙率,也能应对时不时出现的团战威胁,这才是射手合理的玩法,官方将高分的指标捆绑了玩法,你的表现好坏才能从评分中体现出来。
视野价值:孙权一技能范围大,且可以探草,多多甩技能探草,也有加分项,这种行为受益的是整个团队。
控制时长:策划竟然贴心的将冰霜冲击也放在了孙权的高分指标里,着实让人意外,基本上你开大进场,冰霜冲击控到两个人以上就能直接拿到高亮评分,当然不用一次性如此,因为总控制时间要求也才1秒多一点而已,当然减速就不算了。

死亡数:三次及以下可以,超过三次这个评分就别想了。
补兵:补尾刀这个操作几乎线上英雄都有,甚至很多打野都有,这是玩法上的重中之重,影响经济,更是检测你对伤害掌控的熟练度。
高价值死亡占比:孙权需要冲锋陷阵,但畏手畏脚是打不出该有的效果的,所以策划给孙权这个指标,就是让你放开手脚去干,虽然死亡数可能多一点,但如果是有价值的死亡(临死打满伤害,或者击杀一两个),是能弥补死亡数量高的分数损失的,同时还能增加胜算。

高压补刀:逆风时补刀一技能可以起到不错的效果。
总结:孙权前期偏弱,后期可逆转战局,极易拿到金牌。
对局里经济不能落下,多补兵发育,对线频繁用技能消耗对手、主动推塔。
多抱团控龙入侵野区,少单独带线,常用一技能探草获取视野为团队提供实时信息。
整场死亡尽量控制三次,即便阵亡也要打满伤害完成高价值互换,兼顾评分与团战胜率,另外打法上一定不能太猥琐,畏首畏尾是打不出好的效果的。
部分数据图来自玩家分享。