原创 新版扁鹊的优劣势测评,抢人头是好手,腿短弊端依然在,出装分享
创始人
2026-06-22 23:54:26

大家好我是指尖,扁鹊将于新版本同步上线,目前这个版本的扁鹊我自己还是相对满意的,解决了自身的一些问题,可玩性也大大提升,不再只是手短,在很多时候只能选择奶队友这么单一的画面。

在体验服我也多次体验了这个英雄,有些问题也是不吐不快,最后会分享一下他的出装思路,当然了,体验服的游戏环境,和正式服出入较大,且目前版本的数据不一定就是最终正式服的数据,所以这只是初版的出装思路。

这个版本的扁鹊强吗?

很强,比目前正式服的要厉害得多,数据其实变化不是很大,伤害小削一点,二技能的直接治疗没了,但输出手段更强,两段爆炸伤害,后期连续两次消耗基本就能打出斩杀线,非常可观。

而扁鹊这个版本最强的点,其实是具备了不错的消耗能力,后期12技能不断连招,不管是上高还是守塔都要比以前强太多。

因为大招的斩杀线非常高,所以不管是清兵,还是对敌方英雄心理压制都更加游刃有余,还有一个爽点,那就是斩杀线高,抢人头那是手到擒来。

大招的CD虽然加了点,但更强了,因为可以立即结算伤害,所以补刀能力更强,

吃野怪速度也会很快,因此新版本发育速度要比之前快不少,当然这还是个人的发育意识问题。

支援速度更快,二技能现在有一定的聚怪效果,一技能丢到后排兵,二技能将兵线聚集在毒液上,再额外丢一瓶毒就可以走了,炮车出现之前就能轻松清掉,当然了,只靠后续的毒伤清兵,有概率丢兵,但能更快的去支援,这种代价是可以付的。

还有什么弱点吗?

弱点当然有,目前这一版解决了扁鹊手短摸不到人的问题,但腿短情况依然在。

二技能现在虽然有了控制,可一旦被近战接近,基本上还是难以免死,所以闪现,甚至是辉月之类的保命装,依然是优先考虑的。

另外现在取消了普攻可以放毒的设定,虽然打团不太需要普攻,但缠斗的时候面对灵活的英雄会更加力不从心。

举个例子就知道了,血量不是很健康的刺客接近自己,而你想要反杀,会12技能一起扔,之后普攻叠毒,在自己血量将见底的时候大招抬血,尽可能多命中目标一次来增加毒伤是吧,但现在情况就是一旦12技能都打空,被躲掉,你的普攻,那就是普攻,大招的存在就只是给自己奶了一小口血而已。

出装铭文推荐

每个技能看起来法强都不高,但切记,不光是奶量,输出也是依靠多次叠层打出来的,尤其是大招的斩杀伤害,没有较高的基础伤害,你的斩杀线会非常低,因此,扁鹊的核心依然还是法强。

但生存这方面也必须要考虑,这就只能在实战中去根据局势来选择保命装了,能按照常规流程出到第六件时之预言,那么扁鹊作战能力将会出现质的飞跃。

关于圣杯,未来是有机会放弃的,虽然蓝耗没有降低,但扁鹊玩法的本质已经从医生变成了暴力医生,可以参考老版本杨玉环和现在的杨玉环,没人会切绿环疯狂奶队友,扁鹊同理,已经不太需要一直保持五层奶了,更别提现在二技能的奶量直接取消了(叠层只有一层被动的治疗,微乎其微)。

这是4分钟出完鞋子+圣杯的时间节点,靠着自己的恢复和塔下血包,蓝量还有接近一半,所以现在改变玩法之后,我觉得蓝耗是可控的,因为我前期出的冷静之靴,如果穿透不溢出的情况下换成秘法之靴,蓝量感觉是扛得住的。

但为了求稳,暂时还是放在了第一件,毕竟除了续航,还有冷却,不排除后续彻底放弃圣杯的思路。

至于无象神器,算是中后期必备的装备了,大招用起来是真的爽,CD超级快。

总结:这个版本的扁鹊先别说强不强,可玩性要比原本高了太多,单单这一点就足矣,所以新版本大家记得去体验,至于出装,之前说了这只是初版,后续会根据实际情况再调整,等装备思路稳定,再来跟大家分享。

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