《SONIC PICO PARK》夏日游戏节试玩:索尼克的派对好手
创始人
2026-06-22 18:21:03

“有索尼克技能的萌猫公园”

《PICO PARK》是一款在Steam上广受好评的联机派对游戏。系列作品最大的特色,在于其2至8人的合作闯关、携手破解谜题,以及充斥着爱与激情的温馨互动。大部分体验过《PICO PARK》的玩家,都对其线上PvE、线下PvP的玩法模式,交口称赞。

当然,现在“温馨互动”要更升一级了。因为,SEGA和TECOPARK工作室联动,推出了一款玩法内核都延续了《PICO PARK》“人越多,越混乱”设计理念的派对游戏——《SONIC PICO PARK》。

我有幸在洛杉矶夏日游戏节的SEGA展台里,与其他3位来自世界各地的媒体同行,一起试玩了这款混乱而有趣的小游戏。

乍看之下,《SONIC PICO PARK》lo-fi低保真的视觉风格,各种需要萌猫们互相堆叠、推搡然后协力解密,甚至是被绳子拴在一起移动闯关的设计,似乎和《PICO PARK》里耳熟能详的经典玩法,并无区别。

不过,《SONIC PICO PARK》最有意思的点在于,它不仅仅把“索尼克”系列里最为经典的四个形象——索尼克、艾咪、塔尔斯和纳克鲁斯放在游戏里。SEGA还在一定程度上为这些角色赋予了特殊能力,并围绕着这些能力定制化关卡体验。

首先就是每个角色——包括4位原版“萌猫”,都可以发动“索尼克冲锋”。这个技能可以为角色带来超高移速,不仅仅能高速通过一些裂隙和危险地带,还可以开山裂石,突破一些阻塞玩家继续前进的障碍物。

最有意思的是,“索尼克冲锋”还可以依托地形和原版萌猫堆叠进行互动,贴着墙体搭出一个发射架,帮助扮演炮弹的玩家弹射出舱,抵达一些常规方式无法触及的区域。

比如穿过一个“7”字形高墙。

塔尔斯的飞行能力也同样是一个相当关键的招式。作为8只“萌猫”里唯一会飞的那一位,塔尔斯在很多地方都可以大显身手。比如一些“索尼克冲刺”和萌猫堆叠无法逾越的峡谷或裂隙,塔尔斯就可以直接飞过去操作机关帮助队友前进,或直接拎起朋友们飞跃深渊。

当然,塔尔斯的耐力并非无限,所以如何把控好时机就变得非常关键了。

试玩Demo里并未详细披露艾咪和纳克鲁斯的特殊能力,但即便如此,在《PICO PARK》的世界里,只要存在就是一种助力——比如自愿化作垫脚石发动萌猫堆叠,帮助队友前往高处,或是直接化身肉盾拾取无敌戒指,顶着陷阱帮助队友扫清障碍。其他4位萌猫大抵也是同理。如果等游戏正式上线后,不幸选择到这几个“平凡”的角色,不妨拿来当成敲诈朋友一杯奶茶或“V我50”的好时机。

《SONIC PICO PARK》夏日游戏展的试玩Demo非常简洁,算上有点新手教程意味的4关,总共只有8关——很多关卡也基本只有一两个谜题。不过,这些关卡很好地演示了来自“索尼克”的四位角色们,是如何运用自身特殊力量做到原版萌猫们无法达成的事情。

而且,原版关卡里的弹簧和互相牵拉的绳子,也意外地和索尼克家族成员的特殊能力,产生了复杂的化学反应。

有的关卡会刻意把“触碰就会发力弹开玩家的弹簧”放在一些冲刺平台的衔接点,玩家必须得卡点冲刺,才能顺利突破重重障碍。有的关卡还会把钥匙、按钮等重要交互道具悬在半空中,然后用一根经典缆绳拴住所有人。玩家们必须排列整齐像多胞胎一样连环冲刺拾取钥匙,再由塔尔斯凌空飞起带领大家安全落地。

而最终关卡则是把上述所有元素结合在一起,用连续的多方位的合作解密强迫玩家们抱团前进,不断试错磨合。

比较令人忍俊不禁的是,我在试玩时搭配的3位同行,都是来自不同国家的媒体人,玩到情急之处虽顾及面子不会撸起袖子扔手柄“线下PvP”,但各种不同语言的“我爱你”“打得漂亮”“干得好”也是不得不品的一环,鸟语花香登时浸满整个房间。

某种意义上来说,《SONIC PICO PARK》确实是个很适合朋友之间互相玩闹的好游戏。

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