大家好,4月7日,体验服迎来了紧急更新,这也是S43新赛季开启后的第二次峡谷调整。

其中的重点,主要是策划为了迎合王者世界的开服,选择再次升级峡谷的地图,对开局动画,空间之灵和暴君都进行了大改。
而这些调整都会在4月10日直接实装正式服,测试时间非常短。
先带大家看看峡谷里的地图变化,总共有四个重点。
①开局动画
在4.10版本更新后,所有玩家在开局出生泉水前,都会先乘坐巨大的鲲进场,也即是庄周的专属坐骑,这是默认的开局动画,体验服暂时还看不到关闭的选项。

还有在离开基地之前,也会响起王者世界的登陆BGM,牌面确实已经拉满了。
②空间之灵
同样是在在4.10版本更新后,对抗路的空间之灵也会进化成芽灵。

这个芽灵相当于王者世界的“吉祥物”,体型比空间之灵足足大了不止3倍。

不过,经过我实测发现,芽灵只是看起来巨大,实际上血量和双抗都跟空间之灵几乎一样,并不会影响到控资源的时间。
唯一需要注意的点,就是因为芽灵的体型比较大,所以受力面积也会大很多,如果单刷没有注意草丛的话,很容易会被对面技能给抢掉。
③暴君
暴君则是此次联动版本的“重头戏”,会进化成裹席着焰火的猩红神兽。

之前参加过王者世界先行体验的玩家,应该不会感到陌生,实际上它就是红buff的升级版,血量和双抗也跟暴君差不多。
区别只是特效会有全面升级。

比如暴君原有的踩地板击飞,就会变成猩红神兽踏碎熔岩,有更夸张的视觉冲击力。

还有暴君原有的范围咆哮,也会变成向前方吐息怒火,长时间造成直线伤害。

最重要的是,猩红神兽还有额外的大招技能,就是召唤火陨石从天而降,范围真的非常大。
整体来说,猩红神兽虽然不难刷,毕竟血量和双抗都没变,但伤害范围却有提升,这就意味着,如果优势方没有完全赶走对面就开刷的话,可能会很难受。

值得一提的是,建议大家在刷猩红神兽时,最好是绕到背后,不要硬吃它向前方吐息怒火的伤害,不然,可能会消耗比较多的血量。
④暴君buff
击败猩红神兽所获得的暴君buff,也不再是闪电链而是变成天降火陨石。

同样是全队buff,脚下会出现类似于红莲斗篷的火圈特效,不管是技能还是普攻命中,都可以释放火陨石进行增伤。
我对比了正式服的闪电链,发现跟火陨石的数值也基本上没区别。

同样是随英雄等级而提升伤害,内置CD也有3秒。
唯一的不同点,就是闪电链会带有传导伤害,打前排还有机会摸到后排,而火陨石则必须普攻或者技能命中才会触发。
总而言之。
猩红神兽作为4.10联动版本的全新暴君,会给S43新赛季带来两个影响。
首先,前期节奏肯定会变慢,毕竟火陨石没有传导伤害,确实不利于推线,即便优势方提前控住,也未必能快速的滚起雪球。
更别提猩红神兽的伤害范围还会大很多了,不管是单刷还是叫上队友一起刷,都需要注意站位才行,刷起来也明显会慢一点。
其次,也是比较重要的一点。
发育路的环境可能会变好不少,因为以前的暴君真的很香,不仅打野可以无伤单刷,还有更强的暴君buff,所以打野4分钟基本上都会优先控暴君。
在这样的前提下,也会让射手不得不提前参团,用自己如同刮痧的伤害去跟对面抢暴君,如果抢不到甚至被送回泉水的话,就真的要提前崩盘了。

这也是很多射手总是莫名其妙逆风的主要原因,只能说暴君buff的闪电链是真的很imba,谁拿谁就必定是对线顺风的。
而等到猩红神兽上线后,打野就未必会优先控暴君了,毕竟前面也说到,刷猩红神兽的风险属实会高不少。
既然打野不控暴君就必然会去控主宰,那4分钟的团战则会以对抗路为主,不管射手去不去都是影响不大的,相当于能给射手带来更多的发育机会。

即便最后打野还是选择控暴君,问题也不是很大,因为火陨石没有传导伤害,所以给对面也不会提升太多射手的对线压力。
由此可见,猩红神兽对于射手来说,不仅不是坏消息甚至还是红利,像黄忠,艾琳和孙权这些本来前期就弱势的射手,更是如虎添翼。
最后的最后。
策划还说在4.10联动版本中,也会有全新的联动福利,按照我对策划的了解,可能需要玩家去王者世界建号才能有送东西,比如之前元梦之星就是这样的。
当然,具体是怎么送福利,等这两天的更新公告就知道了,到时候我也会第一时间分享攻略,让大家都可以把羊毛全部薅到手。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。