新赛季第一天别急着排位!谨防信息差,打开一个按钮,战场更清晰
创始人
2026-03-30 20:52:09

大家好我是指尖,4月1日正式服更新新赛季,那么我们上线之后应先做哪些内容呢?本文来分享一下我自己的打算,关于平衡的部分,不去做点功课和提前部署,真的可能会吃亏的。

平衡之外的资源先搞定

①买战令

30日并没有公布战令的具体奖励内容,但我觉得188点券的价格,真的是可以无脑冲的,毕竟还有个赛季皮肤可以升级的机制,这是一个长久的升级计划,所以虽然没曝光,但一定会有,当然了,不买战令也能升级,只是我觉得战令的各种资源,性价比很高。

②换星元、换皮肤

庄周的牧神诗旅,会在版本更新后上架一款星传说,配色挺好看的,具体的价格还没公布,但没有直接上星币商店,是不是有一些折扣还是需要等到具体官宣才知道。

大乔的勇者皮肤,488点券或者48个皮肤碎片自选,我觉得挺好看的,虽然不太可能用,但可以白嫖还是不想错过。

另外,钟无艳的春野之旅皮肤也会上架碎片商店,不过这个皮肤是限时上架,488点券。

必知的平衡改动

①塔下保护

多人越塔,在4分钟前和10分钟前的节点的减伤均有不同数值的提升,单人降伤效果不变,所以越塔成本提升这件事需要知道。

②空间之灵调整为线上单位

只是一个单位属性的调整,有啥影响?

影响大了,其实是给带惩击的对抗路玩家一个下马威,线上单位,意味着佩戴打野刀不止不增速还会降速,也不会增加打野刀层数,那么打野之间争夺的性价比就低了些,对抗路佩戴打野刀性价比进一步下降。

③新英雄元流刺客

机制挺简单,数值如果能实装体验服的我觉得还不错,打野玩家可以多多开发一下,上限应该是很高。

④英雄平衡调整

元流法师:大改,升级重做。

元流辅助:二技能施法台增加距离下降,且元流之子通用的迅疾被动调整为固定移速加成,360基础移速以下是加强,360基础移速以上是削弱。

嫦娥:被动和一技能效果调整,数值改动。

程咬金:开大后一技能造成额外伤害和小击飞。

廉颇:三个技能数值全面大改。

沈梦溪:削弱支援效率,大招分裂弹范围削弱,伤害削弱,2/3级可分别增加一颗分裂弹。

元歌:削弱前期获得碎片速度和回血概率。

云缨:削弱一重枪意伤害。

蚩奼:一二技能三种形态的伤害平衡,总体偏削弱。

亚瑟:强普可空放位移。

召唤师技能设置

赛季限定召唤师技能有五个,使用后可以减少50%当前技能冷却时间,且不同职业对应不同的技能效果,需要我们去体验服测试,并设置到备战中,防止进入游戏后忘记。

辅助:元流辅助大招效果,对单个队友和自己回血,对敌人造成伤害,适合的辅助是不依赖闪现,可以佩戴治疗的所有辅助,尤其是技能CD长的。

法师:元流法师大招效果,对敌方英雄造成持续的链条伤害和减速,适合不依赖闪现的法师,几乎没有,不太建议。

坦克/战士:元流坦克的大招效果,对首个被攻击的目标区域造成范围伤害和小击飞,适合重装战士和坦克,用来补控制,算是晕眩的上位替代。

射手:元流射手的重弩,将附近敌人推走,并发出三连射击,击退是核心,适合敌方突进不多的阵容,以及有一定自保能力的游射,呆射可配合幽影袖箭进行保命。

刺客/刺杀战士:元流刺客的双爪刺向目标英雄,造成16%斩杀真伤,,伤害可能比终结高,且是锁头的效果,范围更大,但是无法像终结一样击杀目标刷新技能CD。

调试装备

①幽影袖箭上线

没有持续性技能的射手(防止暴露视野)可以考虑,当然不一定非得放在备战上。

②名刀司命调整

远程英雄也有1秒无敌了,且升级变成了三个时间节点,最多升级三次,最多1.75秒无敌时间,你觉得谁最适配,就可以放在装备中,放在第四第五件比较合理。

③回响之杖

加强10点法强,减少50元售价,大法师们在无需梦魇之牙的情况下,还是得选回响之杖。

④梦魇之牙

削弱20点法强,增加1元售价。

极简技能特效

这个前几天跟大家分享过,开启的前提必须要打开极致的画质,但是技能的特效会精简很多,可大幅提升流畅度,和战场清晰度,不少玩家表示要第一时间打开,我也比较建议,因为有些皮肤的特效的确太足了。

总结一下:进游戏,先将皮肤类的先解决,根据自己的需求来,另外就是要知道相关英雄的调整方向,方便我们使用中,或者对抗时不至于落下风,之后去备战界面,将召唤师技能,和改动的相关装备进行调配,而极简技能特效也只能在局外调整,有需求可以去打开,之后就可以进排位了。

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