中国粉丝为喜欢的女团做了款免费游戏,质量高到出人意料
创始人
2026-03-30 00:59:44

游戏《Girls will be Girls》的开篇就和许多末世题材的作品一样:在后末日世界,人类已经无法在地表生存。人们创造了能够适应地表活动的机器人,但机器人与人类是否享有同等的权利与“人格”,成为了一个悬而未决的问题。

五位少女仿生人逃离了实验室,踏上冒险旅途,试图在荒野中寻找失去的记忆。根据Steam界面的介绍,这是一个发生在她们五人之间,有关于友谊和梦境的故事。

这款游戏的特别之处在于,它是一款由粉丝为其喜爱的偶像女团制作的游戏,不仅免费,而且看得出制作颇为精致。

尽管评分不多,但好评率目前保持在100%

游戏由数十张关卡地图构成,每个关卡之间由剧情串联。基本上每一段剧情都配有数张插图,不难看出这是一个投入了不少精力的作品。五位少女角色也都性格各异,立绘上也做了很大的差分,她们分别是Yeji、Lia、Lyu、Chaer、Yuna,一一对应现实中的女团ITZY的成员黄礼志、崔智秀、申留真、李彩领和申有娜。

你可能不太熟悉这个团体,但或许见到过下面这张颇为流行的表情包,人物就是其团员申留真。

其实在这表情包里也能隐约看到ITZY

游戏之所以名叫《G.I.R.L.S. will be Girls》,也是与ITZY在去年夏天发布的同名单曲相呼应。游戏的灵感和部分设定,就来自于这首歌曲MV中展现的末日概念。

《Girls will be Girls》MV

这款游戏由ITZY的中国粉丝阿墨制作,除了游戏开发,阿墨也经常在微博上更新一些高质量的同人图。从去年7月开始,阿墨着手制作《G.I.R.L.S. will be Girls》,历经大半年时间,才将作品逐步完善并最终上线。

起初,出于对同人作品版权问题的顾虑,阿墨原计划在2月以免费形式上架itch.io。但由于技术上的一些问题,发布时间被推迟到了3月。好消息是,与此同时阿墨将发布平台也调整为Steam,所以对于感兴趣的粉丝们来说,玩到这款游戏变得更容易了。

即便是在Steam上发布免费游戏,也需要支付100美元的Steam Direct费用。可以说阿墨在时间、精力和金钱上都做出了相当程度的付出,是名副其实的“为爱发电”。

因为喜欢某个偶像或者IP而制作相关的同人游戏作品,本身早已不是新鲜事。

但是受限于游戏的开发成本和技术门槛,大多数同人游戏的形式往往停留在文字AVG,或是简单的RPG解谜形式上。当然,只要不涉及到商业化,其他粉丝对于这类作品的包容度通常也很高。

但《G.I.R.L.S. will be Girls》最特别的地方,就在于它是一款带有明确规则的回合制策略游戏。作者不仅在剧情和美术上投入了大量精力,也在可玩性方面做了不小的投入。

玩家需要在有限回合内指挥这支少女小队,通过铺设不同属性的板块,并安排五位角色的站位与移动,最终完成不同类型的任务。

这套机制并不复杂,但也确实需要一点计算。

角色的攻击范围与能力各不相同,角色们只能在相邻板块之间移动;板块本身则受到资源限制,需要通过击败敌人获取电池来购买铺设。

每种板块还有各自的属性能力。比如一种板块可以实现影分身,复制一个角色的能力,并且保持与原角色的等同数值,有的可以持续产出金币,而金币又可以用来强化角色属性。

整体体验更接近一种轻量的策略解谜。在有限的回合与资源下,如何组合板块、安排行动顺序,往往需要反复尝试。

游戏整体画风偏可爱,没有明显的暴力表现,敌人也被设计成“关爱熊”或独眼“核鸟”这样的形象。所以即便是在策略计算的玩法框架下,也传递出了一种“少女小队冒险”的愉悦氛围。

如果真是ITZY的粉丝,那就能在游戏中获得更多来自彩蛋的乐趣。比如 Chaer 在游戏中会使用长弓进行远程攻击,这一形象与MV中的造型保持了一致。

从结果来看,这不算是一个在设计上多么成熟的作品。但是作为一个免费的同人游戏,《G.I.R.L.S. will be Girls》拥有一套带有规则、资源与反馈循环的玩法设计。

说真的,它的完成度和卖相看上去比一些付费的独立游戏作品还要好一些。这不是一个只感动自己的作品,评测中有不少粉丝的游玩时长超过了10个小时,粉丝们除了感慨“同担厨力恐怖如斯”以外,也有人在很认真地给出游戏体验的反馈,讨论关卡的设置。

游戏中的区域地图

作者阿墨昨天在微博上发文,感谢所有粉丝和玩家的支持。你很容易从阿墨的文字真感受到一种真实的兴奋与激动——一款优质的同人二创不仅可以在粉丝圈内传播,也同时能够不断触达更广泛的路人和玩家群体。

一些ITZY的粉丝此前或许从未接触过塔防策略类游戏,但因为这部作品,为了支持“为爱发电”的同担,开始花时间认真研究关卡与通关方式;也有玩家是因为游戏本身被吸引,进而开始了解ITZY。无论是哪种情形,都是一种良性的循环。

自上周游戏发布以来,阿墨也并未停下脚步。她从各种渠道的讨论中收集了一些反馈,对游戏进行调整和优化。游戏内目前还有未开放的换装功能,已经预告会在后续更新中实装,同时也有新的DLC内容在计划之中。

当一款同人作品开始被以“游戏”的标准来评价时,它的意义也就不止于粉丝创作本身。在“为爱发电”这件事上,总有创作者会选择多走一步。

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