歧路旅人大陆的霸者:逢魔8和宿敌觉醒2期,一个数值高,一个难顶
创始人
2026-03-28 14:42:05

《歧路旅人大陆的霸者》国服在3月最后一周开放了数个内容,G哥在前一篇与朋友们聊过了主线和宿敌,这一篇浅浅聊聊逢魔8和;简单总结的话,一个数值高,一个难顶。

首先要明确的是逢魔8的入口,位置在南克拉克雷吉古荒道,就是图中那个绿色对号位置,索瓦恩的任务好像就在这里,但G哥又有点记不清了。昨天打到逢魔8时已经是半夜两点多,迅速打完3个难度准备之后都用扫荡券,实话实说,确实没留下什么印象深刻的地方。

第一个感觉是 的地图也不大,属于可接受的范围,搜索逻辑也比较清晰,大桥左边有三四个点位,大桥中部一个梯子下去,然后就是右边,比起逢魔6之前的地区要“良心”不少,但不开苍星通行证的话遇敌率还是偏高。

第二个感觉是大小Boss都比较抗揍,特别是大Boss!G哥直接带着属攻队主力阵容去打的,虽然大家手里拿着是大祸2武器,但打上去就像刮痧,已知Boss存在雷和暗弱点,虽然有几十层盾,但利用好触电Buff和Ex女帝的被动技能都可以应对,目前有不少大佬已经开发出了1T至2T的阵容,朋友们可以搜搜看。

为啥前一晚打到半夜2点多呢,这事都怪,原本G哥只是想打个100难度收工,可转念一想既然“来都来了”,加点难度看看这货是什么成色,结果这一打就打了4个小时。核心要点有两个,短轴刚需夏娜,长轴刚需提米诺斯或者Ex米罗德。

起初加到了200难度,发现夏娜的不沉开不出来,然后开始调降速,调完了速度发现输出好像不够,然后继续调战斗节奏,经过几个小时折腾,好像是在150难度左右蒙对了一次解决掉了索尼娅,一看排名40左右,赶紧截图留念,晚点就没这么高的排名了。

客观来说,宿敌觉醒2期的Boss设计比1期更讨厌,为了摸清Boss的技能逻辑,半夜时最少浪费了一小时。首先是禁止换位和强制换位较为频繁,这个机制最早见于黑龙和红龙,当年G哥对这个设定的评价是“玩不起”和“黔驴技穷”,因为想不出好玩的机制所以开始“折腾人”,时至今日G哥依旧是这个评价!

目前玩家手中防禁止换位的饰品有两件,一件是神器,另一件是人鱼尾,这样就意味着剩余2位前排角色需要穿戴闪避饰品;可问题是除了“幻惑的披风”,其余闪避饰品也不好拿。

第二个直观感受是2期的索尼娅对于输出数值方面的要求并不低,禁了支炎兽、必杀技充能、职业等选项后,我方如果不能在第2回合破盾开始输出,第3回合一开始就很容易减员;由于每回合的开始与结束时Boss都会甩出技能,所以直接采用长轴对耗策略比较难,还是尽量用短轴秒掉比较省心。

说到这个选项卡就更烦人了,仔细看完之后,不知道朋友们发现没有,再加上一个连击耐性就彻底齐活,要不然就把所有东西都禁了,也甭研究了;大家普攻开抡,谁先倒下谁就菜,菜的那个回去继续练,没躺下的那个带走奖励,收工。

由于实在受不了这个换位机制,G哥掏出了赛卢克并把他身后位置空了出来,这样也就不用考虑换位了。最终的通关阵容是7人,全部饰品位置由于突然想不起来放什么,还有2到3个空缺;武器依旧是边狱、神域、幸运、虚空乱搭,基本都是大半年前做的,后来G哥再没去过铁匠铺,当初抡长轴不在乎这点属性,现在发现打短轴也勉强够用,索性就这样吧。

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