原创 策划:墨子暂不考虑调整,大禹视野、技能施法成本将受到打击
创始人
2026-03-18 14:01:03

大家好我是指尖,策划17日在直播中也提及了一些比较重点内容,尤其是现在比较敏感的大禹,以及阿轲的改动,本文来汇总一下重点。

关于阿轲

体验服已经调整了新版本阿轲,有人觉得太强有人觉得太弱,而上一次回退了二技能的减CD机制其实已经非常强了,虽说二技能的标记持续时间短,但二技能CD在战斗中会更短,可以一直触发,但还是有玩家表示有问题,比如暴击收益低。

策划表示因为暴击溢出转暴击效果这件事其实收益非常高,甚至比大家想的都要多,但就是因为没有外显,所以感知不明显。

也有玩家表示背刺的暴击太低,正刺暴击太高,对老玩家并不友好,策划说有道理,会去跟数值同学好好研究一下,关于阿轲体验服也会持续测试,欢迎大家去体验。

关于墨子

上一版墨子确定没了,策划表示上线后反对的声音比较大,所以暂时不会考虑改动,不过卡子哥也分享了一个他心中预想的调整思路,那就是二技能的射程随着法强的提升而增加,同时增加弹坑的持续伤害。

如果这个方案落地,那么辅助墨子将会受到致命打击,毕竟前期就靠他的射程打消耗来拿到前期优势,距离短了,就只能考虑回归中路。

弹坑伤害的提升增加清兵效率,后期射程变远,逐渐从一个中程法师变成远程法师,想想应该是挺好玩的。

只是策划表示近期不会改动,这个方案估计也只能在脑子里想想了。

关于大禹

首先策划表示需要改的是二三技能的清晰度优化,从大禹调整后我就发现了这个问题,自己使用的时候命中率会很高,对手使用的时候也经常发现不了,所以优先需要做的是清晰度的优化,让队友和对手都能直观看到这个技能的形成。

所以关于技能清晰度,其实也是大禹强势的原因之一,策划更是直白的表示,因为这个技能太浅,所以让大禹有了本该不属于他的强度。

另外策划也聊了自己使用大禹的一些体验,策划表示,大禹目前是所有辅助中死亡率最低的英雄,是因为技能都是脱手,且手感优化的很足,所有属性都不是顶尖,但却啥属性都有,因此他的优化空间会很大,首先需要做的可能是对每一个技能增加一些释放成本,以此来降低大禹的总体强度。

有玩家表示大禹鼎难拆,部分英雄需要A5下才能拆掉,普攻输出的英雄和法师这种普攻伤害很低的英雄差距太大,要我说不如将鼎设置一个固定的参数,任何英雄A两次都能拆掉就好了。

关于鼎的视野,策划表示鼎的视野的确有点超标了,数量多,且远程就可以放置,还没有存在时间,所以这个视野基本上是要改掉了,策划表示完全可以在放置的时候有一个大范围的视野,持续存在时间将范围压缩到鼎的范围,近战去拆才会暴露视野,甚至直接取消后续的视野(弈星棋子)。

但不管怎么说,大禹调整应该是跑不掉了,尤其是一技能的视野。

以上就是本次策划直播提及的重点内容,欢迎大家评论区留言讨论。

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