索尼虽然展开了PlayStation第一方游戏的PC平台发行战略,但是却很“保守”,大部分PlayStation第一方游戏都要晚于自家PS5登陆PC。这也导致了如今索尼因为PC游戏表现不佳即将放弃自家第一方单机游戏登陆PC平台的传闻,对此市场分析机构Newzoo市场总监Manu Rosier也表示索尼第一方游戏,因为晚登陆PC平台导致PC玩家占比仅13%左右。

Manu Rosier称根据Newzoo的数据统计,PlayStation第一方游戏在主机版推出后再移植到PC时,在两平台发售后的前三个月里对比中,PC玩家通常只占总玩家数的13%左右。相较之下,同类3A游戏如果同步登陆主机与PC平台,那么PC玩家占比通常接近44%。当PC版游戏晚于主机版多年后才上线,那么大部分早期市场需求其实已经被主机平台消化,这表明发售时机很重要。

虽然索尼与微软一样都在展开多平台发行战略,但是相比微软“破釜沉舟式”的计划Xbox下世代主机兼容Xbox与PC游戏。索尼依旧在维持其用户庞大的主机生态。

