大家好我是指尖,英雄升级调整,带来的是玩法上的一些变化,和原本熟悉的玩法不一样,自然需要重新适应,而许多人往往是安于现状不想改变,更多的是对未来的担忧,也因此,英雄升级这件事,高兴地都是不玩这个英雄的玩家,真正的核心玩家哪怕忍受当下羸弱的状态,也宁可不改。
但事实证明,有些英雄的调整就是成功的,拿近期的英雄来说,芈月,大禹,都算是成功的升级,也不用急着辩驳,时间会证明一切。

出人意料的成功,在调整首日,几乎所有人都在唱衰,觉得这个优化是失败的,然而仅仅一天的时间,策划就紧急打了个补丁,先是修复了二技能debuff时间变短的bug,又加强了大招的全面伤害,而调整之后,数据就稳步上升了。
上图中是芈月调整的前一日数据和最新的数据对比,可以看到,所有段位的胜率都在一个比较高的位置,巅峰赛1350更是达到了53%,因此从数据层面来看,芈月这波调整的确是成功的。

原本的芈月只是一个线霸,只要去一直带线就好了,然而现在却是能有一定的团战能力,在不擅长的领域上开辟了一条新路,团队的作用大了,那么这个英雄的存在感也就提升了,永远是四打五才是以前很多人不喜欢芈月的原因。

出装方面,由于普攻没有了减速,单挑方面似乎有些力不从心,所有有些人已经开始出寒霜袭侵了,我觉得这也是个不错的思路,所以优化了一下顺序,大家可以参考一下。
防具上还是建议走纯粹的单一防具,除非你出双防,否则像怒龙剑盾、不死鸟之眼这种双抗装收益并不高,要么不祥征兆,要么魔女斗篷,当然了,时之预言也行,只是在吸到足够多的层数前那点双抗太卑微了,不够稳定。

目前讨论最多的可能就是大禹了,调整前几乎见不到好评,调整一日之后,众多喷调整方案不行,拿走核心机制的所谓大禹玩家,也都纷纷表示真香,不是脑测不是杜撰,经常逛坛逛吧的玩家应该能感受到氛围的变化。
是自己捏鼻子打上几场后的感受,也是数据轰炸出来的效果,这个版本的大禹的确非比寻常。
目前最新的数据,已经比上线首日全面高出1%左右,全排和巅峰赛辅助榜第一,顶排第二,正如我此前预料的一样,在玩家熟悉新版操作和玩法的情况下,胜率依然有上涨的空间,就这个数据如果再维持一段时间,搞不好第一刀就要落下来了。

大禹的变化最大之处其实就是两个小技能,以前大于重点是打控制,用霸体抗技能,现在控制方面已经倾斜了很大一部分给了治疗,因此我觉得主1的玩法未来可能会更流行,因为奶量和以前比加了太多。
后期八个小鼎相当于八个眼,虽然好拆,但只要你拆了也算暴露了视野,在团战之前把后边重点草里放上鼎,完全不用在乎敌方的绕后,所以我觉得这个版本的大禹大概率会在KPL中大放异彩。

出装方面我还是建议大家试试这套,重点是技能CD,对他来说太重要了,辅助装方面后期可以转救赎。
最后一件血魔之怒,也可以直接贤者的庇护穿上,当然了,如果对面的续航太强,出红莲斗篷也不是不行。
总结:英雄的升级,动的是一些玩家的舒适区,或许是因为以前有一些英雄的确越改越没用,导致玩家的信息不足,但作为玩家,我们只能被动接受,幸运的是这两个英雄不止改的很成功,且是大成功,称之为版本黑马也不为过,你觉得呢?