大家好我是指尖,春节限定皮肤,你最喜欢的是哪一款呢?说说我的观点,我最喜欢的是貂蝉的。
关于貂蝉,之前跟大家分享了她的版本现状,以及三套出装,那么问题来了,貂蝉的评分一般都涉及那些参数呢?

每个英雄都有几十个评分参考指标,本文来分享一下相对容易拿到的,也就是结算评分容易高亮的参数。
总经济:21%,因为貂蝉处于摇摆位(中路是主流),所以这个数据不见得那么准确,但我觉得相对不是那么难,对抗路也好,中路也好,貂蝉都是有带线机会的,过了对线期,因为带的是传送,应该多往边路走,通过带线后传送支援来保证经济和参团。
有效伤害:这个指标看的是你在造成伤害后,敌人有人阵亡,你的伤害占比越高,这个数值越容易高亮,毕竟貂蝉是阵地型法师,而不是功能型法师,打伤害是必须的。

另外,还有经济转有效伤害,一味地刷钱,经济可能会提升,但参团率低了,有效伤害就拿不到高分,因此一定要兼顾刷钱和参团,还有经济转有效伤害这个参数托底,经济低,但输出够用,也不至于总分太低。
有效承伤:在吃了较多伤害之后,敌人有阵亡,那么才能拿到这个评分,貂蝉虽然是法师,但能吃掉很多的伤害,当然了,无敌帧挡掉的伤害似乎不会计算在承伤中,因此防具、吸血是貂蝉必须要考虑的出装方向。

对线期线上伤害:这个我觉得打对抗路更好拿一点,因为对手必然是短手,貂蝉有消耗的机会,这个数值只看你的总输出,哪怕不致死也没问题,所以应该多用手长和灵活的优势来打消耗。
参团率:54%即可,貂蝉作为一个法师,对于参团率要求其实并不是特别高,因为她还有带线的责任,但是一定要尽可能去参团,对每个英雄而言都一样,参团率绝对是团队贡献最大的一种数据表现。

参与推塔/控龙:这两个指标其实看的也都是参团,因为控龙,意味着有可能爆发团战,推塔,那一定是打完架之后,因此,不要线上打完直接撤,至少进入塔下,或者摸一下防御塔,队友打龙也去摸一下,最差也要给个视野,白给的分为啥不要?
反野经济:貂蝉有反野经济这个指标挺意外,要求在580左右,所以顺风了,可以去打几个野刷刷数值,我最喜欢打的是山豪和蜥蜴,都是两个怪,触发被动打的更快一点。
死亡数:3次都能高亮,4次就不行了,相对而言,貂蝉死亡率比其他法师可能都要高点,毕竟是属于短手英雄,这个每个英雄都一样,死的越少当然是越好。
补兵数:大于50个,所以注定要让你清完中路清边路,而补兵=补刀,即兵线最后一下是由你终结,而补刀的细节也直接影响了总经济的参数,这是很重要的微操。

高价值死亡占比:大概就是死亡五次,至少要有两次是有价值的,比如临死前打残了一大片敌人,或者临死前用命留住了多个目标,最终结果是队友给你报仇的画面才算,就是鼓励玩家勇往直前,不要畏死。
总结:每一项数据都代表一种玩法习惯,许多的数值其实是所有英雄通用的,比如要补兵,比如尽量降低死亡率,但也能从中看到策划的小巧思,比如高价值死亡占比,比如有效承伤,所以仔细思考你会发现,每一个参数都在尽力让玩家向着赢比赛的方向去努力的。
那么你觉得貂蝉还有哪些重要的指标比较容易打出来呢?说说你的观点吧。