《Warframe》中国玩家见面会圆满落幕,DE团队与玩家共话游戏未来
创始人
2026-02-06 22:25:25

2月2日晚,《Warframe》(星际战甲)中国玩家见面会在上海成功举行。Digital Extremes(下文简称DE)游戏团队的《Warframe》创意总监Rebecca Ford(“莲妈”)与中文社区经理Zi亲临现场,与中国玩家们进行了将近4小时的深度交流。

本次见面会的问答环节成为焦点,玩家共向Rebecca提出了31个问题,覆盖游戏内容、运营政策和中国玩家特色需求等方向。Rebecca对每个问题都给予了真诚的回应,沟通期间还狂飙中文,展示学习水平,现场氛围热烈。

Rebecca回答玩家问题

针对中国玩家关心的核心问题,Rebecca做出了明确回应:缩短新手战甲(如Rhino等)制作时间至24小时已提上日程;关于《Warframe Mobile》的安卓版本,开发团队会在后续讨论独立于Google Play的发行方案,以方便中国玩家游玩;赤毒(Kuva)武器获取流程将简化;道场装饰比赛(Dojo Contest)将回归今年的TennoCon;年底前,每个战甲都将拥有一个“旧日和平”版本更新后带来的荣誉称号。

值得一提的是,玩家“AY伊索”创作的“小咖喱”系列作品及其他社区优质二创作品,成为现场的一大亮点,中国玩家社区的创造力与热情受到Rebecca和Zi的高度赞扬。Rebecca和Zi特别提到团队对于“小咖喱”的喜爱,并希望与AY伊索一同推广小咖喱的形象。

Rebecca与社区Coser“小暗DK”交流

见面会同期,DE通过第192期开发者直播公布了马年春节重磅更新内容。Dagath的春节新外观将在2月12日上线,点燃欢庆的氛围。以“绘画和墨迹”艺术主题展开设计的新战甲Folie引人注目,它将于2026年3月的“绘影者”更新中正式登场。工程甲Vauban的推倒重做则展示了DE对游戏平衡的持续优化。

春节新外观将在2月12日上线

见面会上,中国元素的深度融入也将成为未来内容更新的重中之重。Rebecca透露,本次上海考察学习之行,引发她对于“嫦娥”的浓厚兴趣,团队后续考虑结合中国文化元素设计更多国风战甲。她在现场表示:“月亮在《Warframe》里太重要了,所以我特别喜欢嫦娥”“可能将月刃(Moon blade)作为嫦娥的标志性武器”。

新手体验持续优化是DE长期关注的重点——Rebecca提到,无论是缩短制作时间这样的小调整,还是老师(Teacher)任务这样的大型内容,未来的每次重大更新都会包含至少1项针对新手玩家的改进。

作为运营一款游戏超过10年的团队,面对如何让《Warframe》保持活力的问题,Rebecca分享了她对长线运营的见解:独特的美术风格让玩家每次看到新内容都愿意回归,而轻松愉快的“家常菜式”体验则让《Warframe》成为玩家愿意常回来的“家”。

未来展望方面,Rebecca表示,她特别希望能在中国也有一个属于玩家的《Warframe》周边购买渠道,目前DE和腾讯中国发行团队正在全力筹备快闪店等形式,让玩家能够更方便地购买正版周边。同时,对于渐进式封号的想法、跑酷动作的自定义拓展等建议也被团队接收,将在DE内部进行讨论。

Rebecca在现场写下“福”字

多年来,DE与腾讯紧密协作。此前,腾讯帮助DE顺利落地成都商圈快闪、校园行等精彩活动;“旧日和平”版本Steam双榜第二,也使《Warframe》人气水涨船高,绽放“第二春”。通过腾讯中国发行团队牵线,Rebacca和Zi来到线下见面会,以更贴近中国玩家习惯的交流方式,搭建起玩家与开发团队之间真诚沟通的桥梁。

随着腾讯持续协助DE推进国内玩家社区发展,本次见面会的成功不仅加深了DE团队与中国玩家之间的理解,也为《Warframe》在中国市场的长远发展奠定了更加坚实的基础。随着今年的Tau星系版本拓展与更多中国元素的加入,《Warframe》即将在中国市场开启新的篇章。

线下见面会大合影

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