经过了多年的挣扎,育碧还是宣布终止《波斯王子:时之砂 重制版》的开发,与其一起被取消的还有五个游戏项目,其中四个是未公开的新IP。这六款被取消的游戏,也是育碧内部结构“重大重组”计划的其中一环。

育碧首席执行官伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)表示育碧本次内部结构重组的重点是“创意中心”(Creative Houses),育碧将每一个创意中心的生产与发行整合为统一的业务单元,从而整合旗下作品的玩家关系。


根据育碧的介绍,创意中心分为五大部门:
对于被取消的《波斯王子:时之砂 重制版》,官方开发团队在社交账号发文表示该项目曾经拥有很好的潜力,但是因为他们的成果并没有达到应有的品质标准,继续开发所消耗的时间与投入已经超出可控范围。他们也不愿意凑数的推出有损《波斯王子:时之砂》之名的游戏作品。

