怎么说呢?要说现在三角洲里面绝对的T0级别武器是哪把,很多玩家可能会把M7拿出来说事,这把武器无论是在伤害还是射速方面,都算得上是很猛的,可是,光看着这把武器没什么,可当我仔细回过味来想一想,会发现一件事情,事实上,比起其他武器来说,我认为M7这把武器,算得上是设计最失败的一把武器。

首先,就是策划在设计这把武器时,可能最开始是考虑到让猛攻玩家享受这把武器的魅力,于是,为了给武器加BUFF,一个劲给这把武器加属性,那叫一个不介意,大幅度拉高了M7的实际属性,看着是很不错,可这样一来,直接带来了一个非常严重的后果,那便是其他武器的生存空间被直接挤压了。

过于强势的结果,就是普通玩家被这把武器虐菜,大神玩家想着反杀,却也要面临被这把武器压力的情况,更重要的,是它直接拉低了其他武器的使用率,大幅度降低其他武器的使用频率,从而直接拉动了整个游戏的下滑,说到底,这把武器的存在,直接就是破坏整个游戏的大环境,这让玩家与玩家之间形成了武器代差,还怎么玩?

其次,就是子弹的缺点,原本,如果策划能够用7.61或者7.62的子弹没什么,可策划偏不这么想,强行搞出来了一个6.8口径的子弹,让玩家需要担心去弄这种子弹,不得不说,这样做,除了让玩家消耗一些哈弗币外,我就没见到这一点有什么好的,武器种类和子弹泛滥,反而不利于消耗玩家的哈弗币,最关键的,还没有三级弹,只有四级起步的。

当然,最关键的,还是定位模糊,策划原本是想着让平民玩家和猛攻玩家都能有很好的体验,可结果,在设计时却出了乱子,一把基础武器就要20万起步,对于平民玩家来说,起这样一把武器是相当不划算的,因为没有三级弹,还需要额外搞子弹,这对于平民玩家就是相当大的麻烦了,平民玩家用不起也玩不起。

当你以为猛攻队的玩家,总会对这把武器喜欢起来吧?可现实是多虑了,真实情况是猛攻队,人家压根瞧不上,因为猛攻队更加喜欢的,反而是M14,毕竟M14的子弹有子弹多,生产不费劲,子弹通用性又很强,不会像M7那样,又花时间又浪费钱,这时候,M7的处境就非常糟糕了,平民和氪金玩家都瞧不上这把武器。