实不相瞒,本人打瓦的水平也是那种相当大众化的。自手瓦公测以来,前两个赛季也就勉强打上了钻石,毕竟是两个孩子的爸爸了,而且两个娃都上学了,回来还得辅导作业,时间上确实跟小年轻没法比。

虽然我肯定算不上是顶尖高手,不过也至少配得上“身经百战”的标签嘛。闲着没事儿,自己就斗胆给手枪做个排名,在我心里面,最有希望手枪局得胜的手枪名次是这样的。


第五名,短炮。射完两发就得重新装子弹了,将近2秒钟时间没有任何战力可言,穿透力也不行,只能贴脸打中了才是秒杀,打不中就是别人的待宰羔羊。
这枪对于玩家的枪法、反应和心理素质要求都太高了,一般人是真心玩不好。我目前也就最多只能拿来虐虐人机,或者乱斗模式里面耍耍罢了。


第四名,正义。威力大我承认,穿透猛我也承认,但是颗秒对于一般水平的玩家来说太难了,而且后坐力又这么大,6发子弹一口气打完也未必伤得到人。
开局就那么点资金,买了这把枪以后,想要起甲和买技能道具都囊中羞涩了,孤注一掷的风险太大。颗秒高手自然是无所谓的,然而这个世界永远奉行二八定律,对于大多数人来说,正义并不接地气。


第三名,标配。这是目前唯一支持在单发和散弹两种射击模式之间灵活切换的手枪,性价比真的足以秒杀短炮。
关键是这把枪开局就有,意味着800点资金可以拿去起甲和买道具,丝毫不用投入到武器方面,这也是大家普遍默认用标配打手枪局的原因,是真的巨省钱。无畏契约里英雄的技能很多时候比枪械的杀伤力还要猛,击杀对手之后再从他们身上扒好枪也不是不可以。


第二名,鬼魅。能比标配手枪多打一发,这关键的时候就是生与死的差距。在穿透性方面,鬼魅也能跟狙击枪里面的飞将和步枪里面的狂徒、幻影平起平坐,弹道也相对比较稳定,钱不钱的倒是其次,要是这枪能有连发模式,就是我心目中妥妥的老幺了,可惜它没有。


第一名,狂怒。我知道很多人的看法跟我是不一样的,但是至少在我的印象里面,狂怒是目前手瓦里的手枪之王,10发每秒的射速和满弹夹15发的上限是我无法拒绝的。
开局所有人都只能拿手枪一发一发打,我却能端着这把微型冲锋枪降维打击,这优越感太扎实了。特别是从其他FPS游戏转过来,早已习惯了跑打输出的人来说,狂怒就是无可替代的白月光!