大家好我是指尖,新赛季已经上线,不知道大家对大禹这个英雄的评价是怎样的,我个人的使用,以及在对抗中面对大禹时的感受其实是比较一般的,并没有新辅助上线时那种超标的感受,也有可能只是我的打开方式不正确,或者玩家们还没有开发出真正的玩法。

大禹的玩法需要继续深入使用才行,所以对他的强度和玩法仍然需要摸索,但很多时候的确是和我脑补的玩法有一定的出入,本文来分享一些大禹的痛点,跟大家分享。
①鼎的设定
首先,一技能的鼎最多可以放置八个,但会根据技能等级来逐渐成长,而不是初始就有八个,一级有三个,之后每一级增加一个。

鼎视作机关单位,可以被拆掉,且血量很少,因为是己方的机关单位,可以被对抗路的原初法阵传送,也可以被传送技能传送,这一点的确是不错的设定,比如在野区作战,己方对抗路玩家想要支援需要传送中路或者边路防御塔,但如果队伍里有大禹,放个鼎就能传送过来。
最初以为,每个路线上放一个鼎,这样就能不断给队友续航,自己也可以随时支援,但实战中你会发现随着技能使用的多,别的分路的鼎慢慢都会被搬到自己身边,因为新鼎会替换掉最早的鼎,除非你根本不用。

另外正式服上线后取消了鼎的“领地”设定,只要两个鼎不完全重合就能摆放,重合之后会立即被替换掉,鼎的血量不佳时可以当做刷新的方式。
②二技能意义不明
其实玩大禹最难受的地方还是二技能,加速是好的,减速敌人也是不错的,但站在鼎上有霸体的设定就让你下意识站在鼎上输出,但因为手很短的关系,会频繁出现拉扯感,没错,二技能开启后所谓的增加射程,真的没有太多。

而不明白的一点是,二技能怎么看都像一个输出技能,作为一个辅助,的确有一点意义不明的感觉。
大招落地后二技能的普攻可以同时攻击五个单位,但这个画面几乎是见不到的,还是会经常出现那种拉扯的感觉。
③大招前摇长,控制不稳
不管是大招起手,还是打反手,大禹的大招命中率都很低,因为前摇的确有点长,不过范围还是不错的,如果能够控到多人,效果还是不错的。
而保人方面大招基本上靠不上,1技能的小控制拆火很多时候不够用,二技能也只有减速。

所以如果你要我夸这个英雄强势的地方,可能就是带弱化,还能二技能A到人的时候比较肉吧。
总结:以上是我个人的一些体验感受,当然了,因为体验服玩的太少,正式服也玩的有限,所以感受并不是很深刻。
那么你觉得这个英雄的强度到底如何呢?评论区留言分享一下你的使用,或者对抗感受吧。