大家好我是指尖,WB在1月2日的挑杯总决赛中5:0RW侠夺冠,这是WB队史第三冠,最终的FMVP给了暖阳,这是在20年之后暖阳的再次捧杯,且因着局内的优秀发挥,拿到了自己的FMVP,这是他个人职业生涯中的第三个FMVP,并拥有了第二次定制皮肤的资格。

提到暖阳,我一直认为他更适合刺客的属性,像娜可露露、橘右京这样并非热门的英雄也都能打出特别离谱的高光画面,没想到最终却把这个皮肤的资格给了铠,对我来说是有点意外的。
不过虽然皮肤确定了,但FMVP皮肤的制作周期实在是让人等的心烦,整个25年虽然上线了两款,分别是裴擒虎的祥瑞亨通,和阿离的云诺千山,但24年一整年也只有在1月1日上线了个逐花归海。

如果算上铠的皮肤,那么FMVP皮肤会有四款待上线,按照每年出两款的时间来看,27年的后半段有可能才能见到铠的皮肤,小王啊,你欠的债太多了。
话说铠这个英雄其实待遇也是真的好,目前他共有八款皮肤,其中一款伴生,两款史诗,三款传说,一款无双和一款典藏,未来将会进入四传说的行列,其他英雄要羡慕死了。

目前铠的热度还是不错的,各个分段的出场率都能达到10%以上,而巅峰千强中略低一点,相较于赛季初期,地位有所下滑。
胜率方面也都还不错,尤其排位中的表现更加优秀一点。
和赛场上的玩法还是有本质上的区别,赛场上的铠默认就是一个坦克,不需要吃太多的经济,给队友开视野,正面开团,野区压制,主打一个能打更能抗,只要魔铠不灭,对面就很难突破铠的防线。

而路人局中的铠是当做野核在玩的,红刀起手,后边暗影战斧加反伤刺甲,补个宗师之力打爆发,被摸到的脆皮两刀带走,粗暴且强势。
所以如果你也喜欢铠,要明白自己的定位,既然是野核,那就要有足够多的经济,所以前期将重心放在发育上,中期组织队友入侵野区,用buff和远古生物来逼人打架,不然铠的技能机制打先手是很困难的,利用这些资源让敌人先找自己就好办多了。
总结:这是铠的第九款皮肤,也是第四款传说皮肤,虽然短时间内不太可能见到,至少对玩家来说也是有了期待的地方,如今铠的强度还是在线的,只是不知道等皮肤上线后,是否还有现在的强度。