2025年10月31日,游戏圈迎来了一条重磅消息:《无畏契约》官方宣布端手游国服月活跃用户突破5000万,创下了历史新高。自《无畏契约:源能行动》(即《无畏契约手游》)上线后,这还是首次对外公布双端月活跃数据,这一成绩标志着《无畏契约》系列产品正式迈入了新的发展阶段。
回顾过去两年,《无畏契约》在国内射击游戏领域掀起的这场风暴,堪称经典。2023年,《无畏契约》国服正式上线,凭借独特魅力迅速在国内射击市场占据一席之地,成为标杆产品,收获了广大年轻人的喜爱。而到了国服两周年之际,《无畏契约手游》接棒上线,凭借潮流射击玩法和丰富文化内涵,再度吸引众多新玩家,与端游一起携手创造了端手双端均大获成功的里程碑。

从2023年上线至今的两年时间里,《无畏契约》以潮流化风格、快节奏对抗、深度战术博弈、持续更新的英雄系统以及强大的反外挂技术等核心特色,赢得了以年轻人为主力军的玩家群体的广泛认可,围绕“打瓦”衍生的海量二创内容更是火爆全网,为游戏文化传播和影响力提升起到了关键作用。其游戏内容的潮流化、年轻化特质,为游戏破圈提供了坚实基础,再配合其独特的美术风格与设计语言,在国内竞争激烈的FPS端游市场中,成功打造出了极具差异化竞争优势的品牌形象。

基于此,《无畏契约》在过去两年精心构建了一个涵盖游戏、电竞、直播、内容创作以及线下活动等多维度内容的全方位生态服务系统,为高校玩家群体量身打造了“瓦友社”,研发了DMA猎杀方案这一反外挂技术,构建了福利+场景+电竞网吧4.0的创新运营模式,并且深耕直播与内容游戏文化矩阵,形成了一个多元化、立体化的游戏生态。这种多元生态体系,为年轻玩家搭建起了线上与线下丰富多彩且极具趣味性的游戏生活方式,也成为了《无畏契约》到如今依然能在市场中保持增长活力的关键所在。


尤为值得一提的是,在《无畏契约》的庞大用户群体中,女性用户占比不仅显著高于行业平均水平,而且还在持续攀升,这一现象成功打破了过去大众对于女性玩家相对抗拒射击竞技游戏的刻板印象。而在整个《无畏契约》内容生态中,电竞板块无疑是至关重要的一环。在过去的两年时间里,《无畏契约》以VCT CN联赛为核心构建起完善的职业赛事体系,同时辅以全国大赛、高校赛等大众赛事,打造出了“专业竞技+大众竞技”的完整生态闭环。

2024年,EDG战队在VCT全球冠军赛中勇夺桂冠,创造了赛区成立首年便夺冠的奇迹,这一赛事的传播和影响力扩散,进一步推动了《无畏契约》在整个国内市场的破圈。

上线至今,《无畏契约》不仅仅成为全球射击游戏市场中不可或缺的重要组成部分,更是极大地推动了国内射击游戏玩家群体规模的增长,为年轻玩家群体带来了潮流、有趣且极具沉浸感的射击与生态体验。
在端游取得巨大成功的同时,《无畏契约手游》于2025年8月正式上线,开启了端手游协同发展的全新局面。移动端平台的加入,突破了设备限制,让《无畏契约》IP生态的用户规模迎来了爆发式增长。它延续了英雄射击的核心玩法体验以及年轻化、潮流化风格,成为许多年轻玩家人生中的第一款射击类手游。在短视频平台上,大量有关萌新玩家首次体验《无畏契约手游》的视频内容引发了广泛共鸣,吸引着更多潜在玩家的关注。

《无畏契约手游》能够同时收获FPS核心玩家群体和新手玩家的认可,关键在于游戏并非简单地对端游进行移植,而是针对移动端的特性进行了全新的设计与优化。在保留了《无畏契约》端游核心玩法的基础上,针对移动端的操作逻辑、对局时长、画面品质等进行了更为合理且贴合移动端的优化,让手游玩家能够在移动端设备上尽情领略《无畏契约》IP的独特魅力,也让初次接触此类游戏的玩家能够轻松上手,快速融入游戏世界。
需要特别指出的是,《无畏契约手游》上线后所呈现出的爆发式增长态势,并非单纯地吸纳了端游的原生用户,而是在IP强大的势能加持下,凭借出色的游戏玩法和丰富多元的生态内容,成功吸引了更广泛年轻群体的关注与参与。今年黄金周期间,有一个非常显著的现象:在景区排队时、餐厅等位处、高铁车厢内,几乎随处可见年轻人掏出手机玩《无畏契约手游》,这从一个侧面反映出《无畏契约手游》在年轻群体中的超高人气和极强的社交娱乐属性。

大量新用户从移动端涌入,也带动了IP相关内容讨论的热度大幅提升。经常可以在各大社交平台上看到有关《无畏契约手游》的各种讨论,社区中有关cosplay和二创的内容也如雨后春笋般大量涌现。仅抖音平台,#无畏契约手游话题的播放量已经高达66.4亿,相关攻略、二创内容都获得了极高的热度。而在游戏文化与社交因素的驱动下,玩家社区生态中也催生了诸如“随地大小瓦”“瓦手DD”等具有鲜明手游特色生态梗文化。
移动端作为能够触达更广泛人群的重要入口,成功地将大量新用户引入《无畏契约》IP生态之中。部分玩家在体验过《无畏契约手游》之后,开始对端游版本产生了浓厚的兴趣,进而在尝试体验端游之后,成为端手双坑玩家。这种现象不仅丰富了玩家自身的游戏体验,也为端游注入了新的活力,形成了端手游协同共生的良性循环。从这一角度来看,《无畏契约手游》的上线对于《无畏契约》IP进一步拓宽FPS游戏品类的用户基础,起到了至关重要的推动作用。
《无畏契约》端游已经上线两年,而《无畏契约手游》上线也已有两个月,两者都处于年轻且高速发展的初期阶段。5000万月活跃用户数据,可以被视为《无畏契约》端手在国内市场所取得的一个阶段性成果。而未来,一系列以维系长线增长为目标的发展计划已经蓄势待发,准备陆续铺开。
2025年10月,《无畏契约》正式对外公布了电竞城市巡回计划。根据该计划,无畏契约电竞将在2026年开启覆盖七大城市的巡回赛事体系,推动端手游赛事在更多省市落地生根。并且,基于“电竞+游戏+文旅”的全新架构,打造“电竞F1”模式。通过延长赛事周期、与城市进行深度合作、鼓励全民参与互动等一系列创新尝试,让《无畏契约》端手游成为连接年轻人与城市之间的新纽带,为玩家带来更加丰富多彩、更具沉浸感的电竞+生态体验。

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同样是在2026年,备受瞩目的2026无畏契约全球冠军赛(VCT2026)即将在上海举办。作为《无畏契约》全年最为重要的国际赛事,该全球顶级电竞赛事的举办,不仅将全方位展现中国电竞市场的热烈氛围,还将通过来自不同国家和地区参赛选手及观众的亲身体验和真实所见,向全世界展示上海这座现代化大都市独特的城市景观与深厚的人文底蕴,同时向全世界展示当代中国青年积极进取、热情洋溢的青春风貌。

在未来的一年时间里,包括全球冠军赛、VCT CN联赛等在内的一系列国际国内重大赛事将陆续举办。这些赛事将进一步推动《无畏契约》IP整体生态的发展,为端手游玩家带来更多高水准、高质量的电竞体验。通过围绕电竞赛事所展开的丰富交流活动,促进国内FPS玩家社区与全球玩家社区的沟通与互动,让《无畏契约》这一世界级射击游戏IP,真正成为国内外FPS玩家相互交流、增进了解的重要桥梁,进一步巩固和扩大其在全球射击游戏领域的影响力和受众基础,推动整个FPS游戏品类的繁荣发展。