
大家好,我是正在试用角色何二维一。
今天的攻略咱们来走一遍有关于貂蝉的全玩法内容,维一也看到之前有朋友在提,感觉这个貂蝉除了再动好像也没啥用了对吧,那凭啥这角色就能值2000块钱呢?要不然就得纯凭运气与池子里面捞,光光一个再动就真的能让她T0么?说实话如果大家玩过其他同类型的战棋游戏,这里维一帮助部分朋友来简单回顾一下:





咳咳......以上战棋维一都玩过很长的时间,而且其中还有几款直到现在都还在玩,当然还有一些其他战棋中的再动奶妈/辅助这里我就不一一举例了,实在是太多太多了,反正大家对此有一个人大致的认识即可,有再动功能的辅助绝对水不了,是金子到哪都会发光的,而再动机制就是战棋游戏的一块璀璨白金,尤其在游戏相对简单的开服期内会尤为如此,所以有关貂蝉的前奏咱们就先唠到这,这部分写的稍微有点多,或许是维一玩这么多年战棋游戏的有感而发吧,哈哈,还请大家见谅。

那么貂蝉在三望中的特点除了通过技能实现的再动机制外,其还可以为我方角色提供回复“战意”的辅助效果,而战意跟我们放大招的节奏也是息息相关的,不过初始状态下的貂蝉只能用单体技能触发回复战意的效果,只有升到5阶后才能升级为用群体技能也可以回复战意,同时考虑到貂蝉虽然也可以奶,但奶量的确不占什么优势,所以她这个群体回血的战略意义其实也不低,在部分战斗场景下还真的就带上群体回血技能。(考虑到再动奶辅的保质期普遍都不短,维一现在跑片的角色就包含貂蝉,我想至少要先给她跑到5阶)

接着再动技能【翩若惊鸿】作为貂蝉最核心的技能,2回合的cd其实是同类型游戏中的常规水准,接着这个技能不带奶的效果,官方还是略微有点谨慎了,好在貂蝉有一个被动回血的能力,要不然只能再动不能回血还是有点呆了。

接着【舞影】这个技能便是貂蝉的被动回血技能,虽然回血量只有其单体回血技能的一半,但在游戏前期貂蝉不低比例的奶量都得靠这个技能来完成,甚至维一认为如果不带这个技能,前期貂蝉的一部分奶的职责根本就无法胜任,此外这个技能还可以降低对昂战意、提升我方战意、然后还有buff和debuff的辅助与限制功能,综合意义还是不错的。

接着【尤怜】这个技能是一个减伤类技能,很好理解,这里不做赘述了。

然后【援兵】是一个基础的群体回复技能,前期可以视战斗环境和单体回血技能【扶危】视情况交替。

最后的【沉鱼落雁】是一个超大范围的群体回血技能,另有额外战意回复的效果,不过3回合的cd的确有点那个,考虑到这个技能的回复量和基础群回技能是一致的,且这个技能也并不包含群体的驱散效果,对比莉亚娜的【圣疗】,封铃笙的【神华天舞】等同类型游戏中再动奶妈的超大范围回血技能,三望官方还是略微做得保守了一些,明显有想要部分抑制貂蝉强度的意思存在。
所以一般来讲吧,前中期的貂蝉就直接带单体回复技能【扶危】+再动技能【翩若惊鸿】+被动回血技能【舞影】即可,后续则可以根据不同战斗环境来替换【扶危】和【舞影】。

然后貂蝉的兵种路线先选上边的舞姬→倾国路线即可,因为上边的技能我们会更高频的用上。

接着在副将的搭配上,貂蝉最适配的副将无疑便是严珩了,因为她的特点就是可以给友方回复战意,恰好严珩的天赋就是给友方回复战意时可以施加增伤10%的能力。

接着另一个副将位则可以给提供额外回复效果的糜芮。

而在没有足够红色副将的前提下,先用糜芳过渡也可以可以的。
总结:貂蝉是一位集再动+回血+回复战意+buff/debuff辅助压制等效果于一身的辅助角色,在三望的战术体系下至少前期肯定可以达到T0的强度评级,例如她可以让关羽的天赋效果更快触发,这和天地劫开荒期的封铃笙+冰璃的开荒组合一致,又例如她可以让我们在部分需要抢速度的战斗中更快的完成战术目标等等,因此貂蝉在游戏中的地位非常特殊,是一位可以适配任何队伍流派和绝大部分战斗场景的高泛用性+高强度奶辅,当然能在池子里边歪到那就是大家的运气了,这里维一也都祝大家好运!