近期,日媒automaton发布了在2025东京电玩展上试玩《山外山》的感想,亲身感受了其环境利用与攻略方式的多样性。并表示在《山外山》的世界里,灵感可以直接付诸实践,并带来意想不到的结果——这就像是一个充满玩心的"实验场"般的体验。

"观察"万物,洞见世界之理
本作是一款开放世界生存工艺游戏,支持单人及在线合作游玩。舞台是一个充满中国风情的奇幻世界。玩家将作为神战中文明崩坏后的后裔,通过反复进行制作、战斗与建造,重建文明,以对抗天灾、"巨兽"以及古神。

automaton的编辑最先感受到的是,"自然"将成为玩家最大的武器,如荆棘封路可以放火烧除,踏上蹦床般的蘑菇便能飞跃悬崖等,自然法则直接与游戏系统挂钩,几乎所有的行动都会产生相应的结果。尤其令人印象深刻的是,其设计以"观察"作为攻略的起点。在本作中,按下特定键"观察"周围物体后,会浮现出关于其用途或相互作用的提示。这种结构使得前进的道路总是有多种选择。按照自己方式解读这个世界的规律并前进"本身,就是游戏的核心乐趣。

独特"合成"系统催生的"实验"连锁
本作的体验不止于破坏与探索。《山外山》中存在组合素材创造出新工具的"合成"系统。将手持木材与场景中的植物等相结合,便能制造出意想不到的物品。UI 也十分直观,通过前述的"观察"确认用途后,只需一个按钮即可瞬间完成合成。此外,试玩中也能确认到部分建筑要素。例如收集木材搭建桥梁,设置掩体防御敌人攻击等。

创造与实验的循环,给予玩家一种"在与世界对话"的真实感。并非仅仅是在制作物品,而是在观察世界如何反应的同时动手操作。这个过程,正是《山外山》的真正价值所在。
环境化为武器,充满创意的战斗
接下来体验的是战斗。使用斧与弓等武器、多人协同来袭的敌人毫不留情,攻击沉重。攻防之间的博弈有着类魂游戏的手感,紧张感十足。但《山外山》的战斗方式不止于此。战场上的一切皆可化为武器。通过观察地形、利用环境,战斗本身便化为了"创造性的游玩"。此外,每种武器都有不同的特殊攻击"决意技",熟练运用能不断拓展战斗风格。

Boss方面,automaton的编辑拼尽全力无法战胜,不过他表示本作并非单纯的数值比拼或"背板受苦游戏",需要观察周围地形协同环境对敌制胜。他表示比起战斗的严酷,持续思考如何利用这个世界本身更令人乐在其中。这正是《山外山》战斗的本质。
实时变化的鲜活神话世界
《山外山》的特点在于,它并非仅仅梦幻地描绘神话世界,而是建立在写实的视觉风格之上。尤其令人印象深刻的是其对实时变化的执着。从道路形成到行走其上,全程皆无过场动画。天气与自然现象并非单纯的背景,而是响应玩家行动当场变化。那一瞬间,能感受到世界仿佛在呼吸。

编辑表示能从中感受到开发团队"让神话世界如同现实般可感"的强烈意识。虽是奇幻的造型,但置身其中却真切地感到"活着"。《山外山》的世界,并非为了观赏,而是作为一处可供触摸、尝试、游玩的神话而构建。
以"理解世界"为乐
在游玩本作后,automaton的编辑表示强烈感受到"理解本身"即是一种乐趣。在初步探索世界后,再次挑战早期遇到的 Boss,发现已经能够相当程度地利用周围环境进行战斗。因稍微理解了世界的规律,确实感受到了自己的变强。这并非游戏等级的提升,而是基于知识积累的成长。

最后,他总结到短暂的试玩已让人感受到其巨大潜力,对本作将如何拓展这份野心,唯有期待之情日益高涨。