10月17日到19日期间在德国多特蒙德展览中心举办的专业赛车模拟设备展览会上(SimRacing Expo 2025展会),赛车模拟游戏《神力科莎》的开发商,来自意大利的KUNOS Simulazioni工作室正式宣布,系列游戏在全球范围内的累计销量已经超过了2000万份。

KUNOS Simulazioni工作室的首席执行官Marco Massarutto在SimRacing Expo 2025展会的主题演讲中提到,今年1月工作室推出《神力科莎 EVO》后,整个系列的独立玩家数量已经超过了2000万。该统计数据,包含2013年首部作品以抢先体验的形式发售到现在的全平台销量总和。

Marco Massarutto提到,2000万份的总销量,对《神力科莎》这种原本定位就比较“小众化”的硬核模拟游戏来说,本就是个极其不错的成绩,更是标志着工作室和游戏作品都已经成功突破了原有的圈层。

Marco Massarutto在发言中还特别强调,系列游戏的成功与出色的物理引擎、视听效果和模组支持都有着很大关系不佳,但最关键的还是开发团队与模拟赛车社区之间的信任。毕竟,与其他游戏开发团队最大的不同在于,KUNOS Simulazioni工作室成员的首要身份是模拟赛车爱好者,其次才是游戏开发者。

将《神力科莎》系列游戏取得的成绩分享给大家之后,Marco Massarutto还为大家介绍了系列游戏的全新作品——《神力科莎:拉力》。正如它的名字一样,这部新作是一款专注于拉力赛事的全新游戏作品,计划11月13日在PC平台上以抢先体验的模式推出。

官方消息显示,《神力科莎:拉力》首发版本将包含10款授权赛车,其中就有经典车型蓝旗亚Stratos、当代车型标致208 Rally4等。当然,完整的动态昼夜循环系统和天气系统也会出现在游戏中。

开发团队已经确认,《神力科莎:拉力》将继续使用系列游戏标志性的物理引擎技术。游戏中的天气变化也会实时影响赛道上能力度和赛车轮胎抓地力,让游戏比赛的真实性和挑战度随之提升。另外,游戏中的赛道,是对阿尔萨斯、威尔士进行实地激光扫描后构建出来的33公里赛道。

对于游戏的长期规划上,Simulazioni工作室已经确认会对1月份推出的《神力科莎 EVO》进行继续优化。即将推出的新作《神力科莎:拉力》则会在发售后,将赛车数量逐步扩充到30款,赛道长度扩充到120公里(游戏Steam页面已经发布)。
