近日,游戏模组创作者与社区研究者通过分析《黑暗之魂》初代代码发现,知名Boss“巨狼希夫”的战斗动作存在非常规设定,其成因被指向开发阶段的指令配置错误。该异常在游戏后续DLC内容中已获修正,但原版至今未进行官方更新。
根据模组制作者kingbore对《黑暗之魂》初代游戏数据的解析,守护“黑暗之森”区域的Boss巨狼希夫在战斗中存在动作指令错配问题。具体表现为:攻击指令"Att3011"错误关联到动作编号3009(原地180度翻转),导致角色执行无实际攻击判定的跳跃动作。
研究指出,动作3009本应用于触发玩家近身时的后撤回避行为。若将指令"Att3011"正确配对,则应表现为持剑突刺攻击。数据对比显示,在《黑暗之魂1》DLC中,同一角色的战斗指令已得到修正,突刺动作可正常触发。
针对此现象,知名游戏机制研究者Zullie the Witch在其视频频道提出技术分析,认为这更符合开发过程中的配置失误特征,而非刻意设计。该判断获得社区多数技术验证支持。
截至目前,FS社未就此事发布官方说明,亦未对原版游戏进行相关修复。自2012年游戏发行以来,该异常状态始终存在于正式版本中。