原创 LPL挂机事件爆发!NIP赢下生死战,越南队全员断网,观众骂声四起
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2025-10-10 10:17:31

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

S15全球总决赛正式开战以前,ASI亚洲对抗赛在最近几天的比赛是引起了大家的广泛热议,在昨天是进行了第三个比赛日的比赛,结果连续出现了非常令人意外的剧情。

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这其中NIP与越南战队MVKE的比赛因为出现了挂机的情况,引发了巨大的争议。

LPL挂机事件爆发,NIP侥幸获胜

昨天的比赛如果LPL赛区的观众看了,会有一种坐过山车的体验,一上来LPL赛区排名最高的队伍JDG就被GAM以横扫的比分击败,成为赛区耻辱一般的存在,而在之后NIP对阵越南另一支队伍的比赛中爆发出了巨大的挂机争议。

而在更晚的时候,正在LPL赛区士气十分低落的情况下,WBG竟然是一波爆发2-0横扫击败了DK,也是让LPL赛区狠狠地振奋了一波。

这三个事件中,争议声最大的无疑是第二场NIP对阵MVKE的比赛。

NIP虽然获得比赛胜利,但被观众指责为是胜之不武的一场战斗,因为在NIP对阵MVKE的第三局比赛中,出现了对手全员掉线的情况。

当时NIP的经济是落后的,选择五人强势Rush大龙,MVKE前来防守,狗熊一马当先,配合远程的巴德大招与烬大招尝试阻止NIP打大龙并且开启团战,但在狗熊接近NIP的时候,MVKE突然全员掉线,这波掉线也直接影响了比赛进程,NIP最终也得以侥幸取胜。

无法时空回溯,判决比赛继续

从当时的情况来看,MVKE全员掉线都处于静止状态,狗熊触发了掉线直接回城的机制,但被NIP留住击杀,侧翼的卡牌随后也被斩杀,NIP拿下两个人头后比赛进入暂停,进入裁判环节。

而因为本次亚洲对抗赛采用的是一个线上赛的赛制,所以说无法进行最正确的时空回溯判罚,最终裁判给出的判决是比赛继续。

有网友翻出了本次赛事的细则,发现里面有相关的说法,就是当一方出现网络波动的情况,无法进行时空回溯,比赛会继续进行。

而比赛重新开始之后,NIP选择继续打大龙,这个决策是引发观众不满的核心原因。

因为按照当时的情况来说,NIP拿下的两个人头,基本可以断定是因为对方掉线所以才这么轻易地拿到击杀,烬的大招因为挂机一枪未开,队友也没有办法跟进,等于说NIP是得到了对方挂机的好处,但回到比赛后,NIP还是选择继续打大龙,使得局势彻底逆转。

观众骂声四起,越南队成受害者

凭借这一波的局势逆转,NIP顺利拿下比赛胜利,但比赛结束之后遭到观众炮轰,认为NIP的这个行为是没有体育精神的一种体现,然后还有观众大骂主办方,认为这次的判决是不合理的,应该重赛。

而之所以这个事情产生争议,而不是一边倒的骂,是因为也有很多观众认为NIP做得没有错,因为并不是NIP让越南队断网的,这是比赛,NIP追求胜利继续打无可厚非。

这个事情出现之后,越南队无疑成为了受害者,但个人认为NIP其实也是隐藏的受害者。

因为当越南队断网之后,无论NIP怎么做,最终的结果如何,其实都会被骂的,在官方没有选择重赛的情况下,NIP如果输掉比赛会被骂惨,如果没有选择打大龙赢了也会被骂,输了更会被喷,选择打大龙赢了,就是今天的这个情况,也是遭到观众炮轰。

目前大家普遍认为NIP最正确的做法就是不要打大龙,已经获得两个人头优势,然后等待对方复活继续打,算是比较合理的,但这或许只能让观众骂的少一些,喷肯定还会会喷的。

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