《巫师》小说作者再次鄙视游戏:猎魔人学派设定完全没必要
创始人
2025-10-02 00:06:47

巫师》小说作者安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)从不掩饰他对游戏的极度鄙视。。这种态度在他与波兰开发商CD Projekt RED的著名纠纷后更是加剧:最初,他以相对低廉的价格出售了《巫师》游戏改编权,因为他认为这些游戏根本不可能成功。

然而,在《巫师3:狂猎》取得巨大成功之后,萨普科夫斯基却要求补偿1600万美元的分成,尽管他们之前签署的合同中根本没有任何分成条款。最终,CD Projekt RED与《巫师》作者达成了新的协议,据称让双方都感到满意。

不过,在近日Fantasy子版块的一场RedditAMA活动中,萨普科夫斯基再次批评了CD Projekt的游戏,特别点名“完全没必要”猎魔人学派设定。

以下是他的原话:

“关于‘猎魔人学派’的问题,我得好好解释一下——抱歉。《最后的愿望》里,有一句关于“狼之学校”的神秘语句。后来我觉得它不值得进一步展开,而且在叙事上也存在错误,甚至有损剧情。因此,我之后再也没有提到过任何猎魔人格兰芬多(Gryffindors)或斯莱特林(Slytherins)。再也没有。然而,那一句话就足够了。后来的改编者们,尤其是电子游戏制作人对这个点紧紧抓住不放,并大肆扩充出各种‘猎魔人学派’。完全没必要。

我至今仍不确定该如何处理这种情况。或许,我会选择阻力最小的办法,从《最后的愿望》的未来版本中删除关于“学校”的那句话。又或许,我会在后续的书中以某种方式扩展和澄清这个问题?又或许,我会阐明猎魔人勋章的问题,它的意义,以及它与特定人物的联系?可能性有很多,一切皆有可能。”

很明显,萨普科夫斯基从未玩过CD Projekt的《巫师》游戏,因为这些学派与《哈利·波特》的学院根本不是一回事。

在AMA中,他还回答了一个关于改编作品的提问,再次强调文字本身就比图像(无论是动画还是其他形式)更胜一筹:

“无论这些改编质量如何,文学原著与改编之间都不存在依赖关系或交汇点。原著就是原著,改编就是改编;你不可能把文字翻译成影像而不丢失东西,两者之间不可能存在任何联系。而且,改编大多是视觉化的,也就是把文字变成画面。无需证明书面文字优于影像,这是显而易见的。书面文字总是、并且必然地胜过影像,没有任何画面——无论是动画的还是其他形式的——能匹敌文字的力量。”

相关内容

热门资讯

青春集结,海斗开赛!英雄联盟海... 青春集结,海斗开赛!英雄联盟海斗大赛,海斗人的电竞舞台 一、赛事来袭:海斗专属赛事登场,青春遇上电...
BLG击败WE晋级MSI,Xu... LPL精彩赛事依旧在火热进行中,这一次是BLG和WE的对决,败者组的决赛对决,BLG这次太不容易了,...
VCT:WsLeo手枪局五杀横... 无畏契约伦敦大师赛淘汰赛首轮,XLG让一追二战胜G2,XLG挺进胜者组半决赛。 图一:莲华古城 防...
原创 L... 英雄联盟LPL第二赛段的常规赛,已经打完,季后赛即将开始,谁将克敌制胜晋级总决赛,拿到MSI的门票?...
原创 京... 一年一度618大促火热来袭,各路数码好物轮番上新,而对于广大游戏玩家来说,一场专属线下狂欢盛宴也同步...