就在今天(9月24日),网易旗下MMO《射雕》发布了停运公告,宣布游戏将于2025年11月24日15时停止运营。根据公告,网易方面表示停服原因为《射雕三部曲》IP合作期即将结束,以及游戏运营策略调整。
《射雕》在2024年3月28日上线,号称是网易耗资10亿打造的射雕三部曲IP巨作,游戏以金庸射雕三部曲的世界观,讲述150年的江湖变迁。
但是游戏上线后,玩家们对这十亿巨作的实际接受度,却与测试期间的反馈产生极大的偏差。冲着金庸武侠来的玩家,普遍表示不满意游戏偏幼态的人物建模;同时游戏选择了世界一服运营,却没有相应的数值体系,新玩家跟不上老玩家进度。
这些不满意直接反映在数据曲线上,就是开服两个月光速消失在榜单上,连丁老板都对射雕的表现直言不满。
之后《射雕》更换团队、宣布要将游戏回炉重做,推出全新的《射雕》2.0,称将以“尊重原著的金庸江湖,自由无界的武学设计”,对游戏从画面美术到技能玩法全方面优化。
但在今年3月《射雕》2.0发布后,玩家们却发现如今的雕子变得非常陌生。
原有的美术风格、特色玩法,甚至新手村流程都彻底变了。虽然在武学展现力上更加精进了,但却失去了原本的特色,让游戏变得像隔壁《逆水寒》与《燕云十六声》的缝合怪。
另外,游戏重心从原先的开放世界探索,转向老一辈MMO氪金买数值打PVP、PVE的模式,让2.0的逼氪程度比1.0更甚。
之后《射雕》2.0努力挣扎,打出“解决MMO旷世难题”标语、跟随潮流出“搜打撤”模式,但收效甚微,没能重新拉起游戏的热度。
此前2.0刚上时,还有许多网友笑称坐等3.0,结果不过半年直接停服了。
《射雕》官方在停服公告中公布了停运补偿福利,只是这力度吧,就由各位来评判了。
那么大家觉得《射雕》是出了什么问题走到今天这步的呢?
以下为部分公告原文:
各位亲爱的《射雕》游戏玩家:
感谢您一直以来给予网易《射雕》游戏的支持与厚爱!鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即将结束,及游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运营,现将终止运营相关事项通知如下:
1. 2025年9月24日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时关闭游戏充值、新用户注册;2. 2025年11月24日15时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,同时关闭该游戏的网易游戏官方网站,届时起上述网站将不能访问。
为答谢一直以来支持《射雕》游戏的广大玩家,我们推出了相应的福利方案,希望各位能继续在网易游戏中欢享快乐生活。以上所述,还请您周知并相互转告,如有任何疑义,请随时与网易客服联系。
我们跟您一样对于《射雕》游戏有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给您造成的不便深表歉意!我们十分感谢您的谅解,也衷心期待您继续支持和关注网易旗下更多优秀产品!