年度大版本爆料丨第四弹:唤魂双星技能介绍
创始人
2025-08-04 20:32:40

全新猎人:唤魂双星

即将在8月6日加入猎人组织

今天猎人菌带来她的全套技能介绍

一起来看看她的实力如何!

以下内容均为开发中预览效果,实际请以上线版本为准。

核心机制:双魂合一

1、当伊拉进入战斗时,会 免疫禁盾效果,生成最大生命值一定比例的护盾、获得短暂的 【无魂】效果,并且会召唤伊薇特的灵魂进入战场;

2、伊薇特的所有攻击都会对目标施加碎魂效果。

【碎魂】

1)伊薇特的所有攻击都至少会施加1层碎魂效果;

2)拥有碎魂的目标身上的霸体效果被驱散,无法获得霸体;

3)碎魂最多可以叠加7层,每当碎魂叠加到7层时,会对目标造成短暂“虚损”——受到一次基于最大生命值的真实伤害,打断当前正在释放的技能并沉默除了受身技能以外的角色技能,如果玩家使用受身技能则可以提前清除虚损状态,但是会再受到一次真实伤害;

4)碎魂持续时间不可叠加,每次刷新层数,时间会被重置。

普通攻击:皆斩

伊拉和伊薇特互相交换位置,交换位置后,对双方都会对周边敌人造成一次斩击伤害。

善用普攻的效果,在突进脱战方面有很大操作空间。

一技能:鬼落

伊拉获得护盾和【无魂】效果,并向摇杆方向做出瞬移动作,同时让伊薇特瞬移至最近的敌方身边并发起一次斩击。

护盾生成时,获得【魂殇】效果。

【无魂】

1、拥有此Buff时,所有追踪类技能无法追踪伊拉,相对的伊薇特作为代偿被追踪;

2、拥有此效果时,本体获得免疫霸体减伤,当无魂效果被移除时,对应效果也会被移除

3、部分技能可以延长无魂的时间,但是需要拥有无魂效果才可以延长,不会获得无魂效果

4、重复获得时效果时间叠加,但有时间上限

5、无魂效果仅对玩家和非首领怪物生效,对首领怪物不生效

【魂殇】

获得一层灵能护盾,护盾存在时,伊拉对护盾伤害提升。

二技能:轮切

伊拉和伊薇特共同挥刀砍向目标,每次命中都会获得2层【灵能增幅】效果并延长【无魂】效果,灵能增幅效果伊拉和伊薇特单独计算。

【灵能增幅】

1、每层灵能增幅都将提升【轮切】【皆斩】的技能伤害,并提高攻击力,最多50层,达到最大层数后不会清除层数。

三技能:双人舞

伊拉蓄力并准备进行一次重斩,伊薇特先对周围进行一次吸引,如果吸引到目标就开始剑舞。

1、本体蓄力时间越长,重斩伤害越高,满蓄力时会造成沉默效果;

2、伊薇特的动作属于投技,动作过程中不会被打断,不会受到其他指令的影响;

四技能:唤魂

伊拉将剑快速地垂直插入地面,剑插入地面的同时向6个方向发出冲击波,在剑插入地面的同时伊薇特会瞬移回本体身旁;

伊薇特瞬移回身边以后,会获得随身一个光环,如果本体在光环范围内则获得一定比例的伤害减免效果;

*冲击波也会附加碎魂效果,并降低目标的移动和突进速度

五技能:惧亡

伊拉快速发出指令,同时伊薇特开始蓄力,蓄力期间不接受本体的任何指令,蓄力时脚下出现预警圈,蓄力结束时伊薇特发起一阵冲击造成巨额伤害恐惧周围的目标

恐惧

被恐惧的目标无法操作,朝着伊薇特的反方向逃跑,逃跑时的移动速度比正常移动速度慢很多。

*该技能单独释放是很难命中,建议在其他技能后作为衔接技能使用。

六技能:引灭

伊拉向后方进行一段闪避并向前掷出一枚缠绕着魔法的锥形飞弹,如果飞弹命中了目标会发生爆炸。

伊薇特向前突进,会推着命中的目标向前移动。

释放该技能后,伊拉获得以下效果:

1、敕魂:可以延长【无魂】的持续时间,但是如果身上没有【无魂】效果,则无法生效;

2、充能:每隔一段时间可以获得1次引灭的使用次数,最多储存2次;

3、受身:该技能可以在受击时释放

4、独断:伊薇特使用该技能时,不接受伊拉的其他指令。

新猎人看上去机制很烧脑啊

不知道上线后哪位高手能秀翻全场

来拿礼包

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内含:

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