全球最大的独游平台,隐藏了所有成人内容
创始人
2025-08-02 01:13:32
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itch创始人:不要让任何公司来规定你能拥有什么。

前段时间,在关于Steam被迫下架几百款成人游戏的讨论中,你经常能看到这样的对话:

“现在是成人游戏,下一步就是LGBTQ+游戏了。”

“这是滑坡谬误!”

其实,对于“下一步”的担心并不是凭空来的。全球最重要的独立游戏平台itch.io,于最近开启了大规模的“合规行动”——滑坡真的发生了,而且还是itch自发的决定。

在上周发布的公告中,itch创始人Leaf Corcoran表示,为了满足支付商的要求,平台目前正在进行全面的内容审核,并且先斩后奏,已经把所有的NSFW内容(工作不宜,即广义上的成人内容)都从搜索和浏览页面中临时隐藏了,只有上传者本人可以查看。等到审核完成后,才能确认哪些游戏将会被永久移除,哪些得以保留。

在公告中,Leaf Corcoran明确地将这一决定的原因归咎于集体呐喊近期的举报行为,相关信息可以参见我们开头提到的过往报道

而据多家外媒报道,在itch这次隐藏的游戏中,不少作品都带着LGBTQ+标签,并且有些还是表现作者创伤经历的严肃作品。

NSFW这个概念的定义并不明确,除了色情,它也可能包含了暴力、血腥、精神疾病等任何你觉得不太适合在公共场合打开的内容。模糊的措辞和宽泛的范围,在玩家群体中引发了更为激烈的反应和一系列检索验证。

其中,最常被提及的两部疑似受害的独立游戏,是《缄默货运》和《Consume Me》。

前者曾被去年的Steam大奖提名“杰出剧情游戏奖”,但作为心理恐怖游戏,其中包含不少暴力、血腥和“令人不安”的画面;

后者则在今年的独立游戏节上获得了两个奖项,作为一部讲述女性成长的自传性作品,其中出现了对饮食障碍和性别歧视的表现。

两款画风迥异的游戏,倒是都能被放到NFSW的口袋里。考虑到两者各有着“反资本主义”和“女性叙事”的内核,如果真因此下架,就显得格外荒诞了。因此在itch发出公告后,人们发现搜不到这两款游戏,第一反应就是“支付商害的”,并且情绪激烈。

议论四起后,itch几乎是连夜澄清:这两款游戏出于其它原因,在去年就被隐藏了。但这并没能平息开发者和玩家的不满。

4天后,itch按承诺的那样在“创作者常见问题解答”中更新了一份清单,其中列出了部分支付商禁止的主题。

虽然itch可以说是为相关内容的创作者重返平台尽力开了一条窄窄的口子,但毕竟简要的规则没法穷尽每一种可能,而最终解释权似乎又被掌握在支付公司那里。因此这一步操只能说是真诚有余,效力不足。

在补充声明中,Leaf Corcoran也解释了为什么itch的反应看上去比Steam要更“敏感”。

因为平台性质的不同,作为开放的UGC(用户生成内容)平台,任何人都可以在itch上随时发布内容,且门槛较低。相比上架前进行审核的Steam,itch对于目前超过了200万的页面上具体都有什么,其实也没数,所以不得不进行广泛全面的审查。

另外一个原因就有点悲伤了:相比Steam,itch的团队规模和交易量都相对较小,“回旋空间有限”。

Leaf对此事做出了一些比较个人化的表达,并且表示itch正在积极地与更愿意与NSFW内容合作的支付处理商接触

itch的这种独立、开放的气质,也使其成为了独立开发者更为倚重的平台。而这一突如其来的合规审查,让同样声量更小的开发者们也感到不知所措。

对于无力支付槽位费而投奔itch的开发者来说,一时之间很难找到平替平台。而模糊的规则、不透明的执行,最大的伤害在于带来无止境的自我审查,最终可能会阻止独立开发去涉及那些大制作往往会避免的复杂主题、削弱游戏表达的多样性,让本身就在边缘地带的群体随之被推向更不可见的边缘。

作为无法直接接触到支付处理商的一方,虽然没有什么直接的办法,但开发者们也并不打算束手就擒。目前,红迪、Bluesky和推特上都已经出现了由开发者和玩家组织的电话和电子邮件抗议投诉。

有开发者指出:“既然集体呐喊声称凭一千多人就引发此次行动,那么一个更大规模的人群持续提出投诉,或许也能促使他们(支付处理商)至少做出一些回应。"

此外,国际游戏开发者协会(IGDA)也在近日发布长篇声明,呼吁“主要平台在监管和处理成人游戏时应更加透明和公平。”

其中的一段话,指出了争议核心,所有人最关注的问题:“制作包含合法成人内容的成熟游戏的权利是一种创作自由,正如讲述战争、死亡或爱情故事的权利一样。开发者应当获得清晰的工作指南解释,政策执行的一致性,以及对创作自由的尊重。”

根据Leaf Corcoran的补充声明,由于事态在不断变化,两家相关的支付处理商,还在让他们等待那个“最终决定”,所以审核花费的时间、最终的力度,一切都还笼罩在不确定的阴影里。关于这场风波会在何时以何种方式收场,似乎也只能等待了。

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