在今年的夏季游戏节发布会结束后,这位传奇游戏制作人接受了外媒Ssense的采访,评论了电子游戏行业的现状。小岛秀夫在接受Ssense采访时坦言,他对当前的电子游戏行业深感失望,因为有太多的游戏其画面和玩法千篇一律。
他指出,夏季游戏节上几乎所有参展的游戏要么打外星人,要么打中世纪怪物。小岛秀夫发现,这些游戏不仅设定几乎完全相同,就连画面和游戏系统也几乎是一样。
虽然他能理解很多人喜欢这些游戏,但他认为,为行业带来一些真正新颖的东西至关重要。小岛多年来一直在做这件事,尤其是在两部《死亡搁浅》游戏之后,而如今似乎只有独立游戏开发者在这么做。
由于对一直产出画面和玩法几乎完全相同的游戏行业失望,因此小岛不会玩Konami的《合金装备3:重制版》也就合情合理了,重制版游戏并不会大幅度改变原作的玩法。
尽管小岛秀夫的游戏常常能从市面上所有其他游戏中脱颖而出,但小岛本人也难逃批评,尤其是因为小岛经常会深度参与游戏开发的各个方面。然而,他认为正是这种一心一意的专注力才是他成功的原因,因为这让他能够同时处理游戏的多个方面,而不像电影那样循序渐进,从编写剧本开始,再到分镜和制作。
随着《死亡搁浅2》现已发售,小岛秀夫及其工作室正在开发《Physint》,这将标志着他回归《合金装备》的动作/潜行公式,同时还有神秘的《OD》,这将是一款完全不同的作品,人们要么爱它,要么讨厌它。等游戏发售后,小岛会倾听玩家的看法,但他并不在意即时的评价,因为他坚信,自己游戏的真正遗产将由未来来定义。