原创 年赚39亿的市场,居然被国内厂商承包了“大半江山” | 品类热游大赏
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2025-07-25 09:57:01
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“品类热游大赏”栏目每周根据当前市场上的大热玩法和品类,整理国内外游戏爆款产品,盘点其背后厂商及数据表现,给更多厂商提供参考。

这周我们要聊的是在全球范围都备受玩家喜爱的二合(merge-2)游戏。

二合是近年增长最快的细分赛道之一,据AppMagic数据,2024年二合游戏下载量从2023 年的4200万次跃升至6000万,同比增长43%;收入更是直接翻倍,从2023 年的 2.5 亿美元猛涨到了5.15 亿美元(合人民币39.4亿元)。

下列产品则基本占据了全球二合的大部分市场份额,根据内容和玩法的差异化,这些产品也可以被简单分为以下几个大类。

数据来源:点点数据 统计时间:7月23日

1.0 经典二合+经营玩法

由芬兰开发商Metacore Games打造的《Merge Mansion》绝对是二合市场的“第一经典”。

在该游戏上线的2020年,全球合成赛道仍以“横版大地图、三合一、五合二” 的“三合(merge-3)”玩法为主。该游戏上线后一路高歌猛进,以超强的吸量和变现能力,在当时的合成市场中撕开了一条口子,让以“竖版棋盘、二合一”为核心玩法的“Merge-2”进入了更多玩家视野,甚至可以说是改写了合成赛道的发展格局。

据点点数据,2023年《Merge Mansion》就以月收入超千万美元的突出成绩,超过了三合龙头《Merge Dragons!》。同年,以该游戏为代表的Merge-2赛道也以年入3.9亿美元力压Merge-3的2.8亿美元(AppMagic数据),实现了大反超。

在疯狂吸金的同时,《Merge Mansion》采用的“二合+家装改造”的经典融合形式,也引起了众多开发者的模仿和致敬,对后来的二合游戏产生了深远的影响。

在《Merge Mansion》之后,市场上涌现出了大批类似玩法的产品,《Travel Town》就是其中表现特别突出的产品之一。

整体来看,该游戏和《Merge Mansion》一样,游戏内容主要围绕着“二合+小镇改造”玩法进行推进。但与前者相较,《Travel Town》进一步简化了小镇经营改造和剧情互动等外围内容,将游戏的主要体验内容集中到了二合棋盘的数值设计上来。据外媒分析,通过精巧的任务和数值搭配,该游戏的棋盘界面总能保持20%-25%空位,非常便于玩家操作。

不同游戏阶段的合并界面总能留有一定操作空间,图源:Naavik

得益于此,该游戏的收入表现也非常惊人,一度成为了全球月收入最高的合成产品。

2.0 抓马剧情提升用户留存与付费

在其他厂商都跟着《Merge Mansion》的脚步,走上“二合+经营改造”道路的时候,《Love & Pies》开创性地在二合玩法之外,加入了极大比重的剧情元素。

游戏开篇就是女主角离婚,带着孩子回到母亲家,却发现母亲的咖啡店发生了火灾的“抓马”动画。在后续的游戏过程中,玩家需要通过二合创造出蛋糕、咖啡等各种食物,来完成各种顾客订单,赚得收益,在经营修缮咖啡店的同时,推动剧情发展,寻找消失的母亲,同时解开火灾背后的谜团。

贯穿游戏进程的剧情,极大地提升了游戏的留存表现,也在清一色的玩法融合之外,给其他开发商提供了一个吸引玩家的新思路。

在这之后,将“二合+剧情”公式进一步发扬光大的是国产厂商柠檬微趣。他们用《Gossip Harbor》和《Seaside escape》两款游戏,进一步放大了二合市场的规模和潜力。

两款游戏中表现尤为突出的《Gossip Harbor》,开篇剧情与《Love & Pies》一般无二:出轨的爸,离婚的妈,带着无助的女儿回老家,发现父亲餐厅被烧,父亲本人也离奇失踪。随着游戏进程的持续推进,玩家通过合成游戏完成订单,逐步修缮餐厅,解锁更多新剧情。复杂的感情线、扑朔迷离的家族谜团,一个接一个的反转让玩家忍不住一次又一次打开游戏,解锁新一期剧情。

爽感十足的合成玩法和完美符合女性玩家偏好的抓马剧情,轻松抓住了大批玩家的心,有效刺激了以30岁以上女性玩家为主的玩家留存和付费。

据外媒Naavik,2024年底,该游戏便以超强吸金实力,超过《Merge Mansion》和《Travel Town》,一跃成为了最赚钱的合成手游。且至今,该游戏的累计下载量已经突破了6990万次,全球收入也突破了惊人的4.8亿美元。

3.0 核心玩法之外加入更多操作

在《Gossip Harbor》等赛道头部的影响下,二合赛道出现的后续新品,多围绕着经营外围和剧情的方向进行开发,表现出了显著的同质化趋势。

在这其中,由天天玩家推出的《Merge Cooking》在玩法方面做了新的尝试,在基础的相同元素二合一之上,加入了一个烹饪制作环节。玩家通过合成得到各种食材和厨具之后,还要将对应的食材拖进厨具,才能制作出订单所需的最终菜品。

从经营逻辑来看,进一步细化的烹饪过程,能够提升题材的立体度和代入感;但从实操过程来讲,额外加入的烹饪流程,将游戏操作变得更加复杂了,玩家在游戏过程中也需要对合成资源进行更审慎的规划,更强的策略性加大了休闲类玩家的负担,在某种程度上会拉低游戏的爽感。

或许正因如此,该游戏上线前期一直表现平平,直到24年9月左右,厂商加大投放和运营投入后,该游戏的表现才开始一路走高,并在25年后长期稳居美国畅销榜TOP100.。

有意思的是,今年1月,柠檬微趣也以美食烹饪为题材,推出了二合新游《Flambé: Merge and Cook》。

玩法上,该游戏借鉴《Merge Cooking》,在“二合+餐厅经营”的核心玩法之上,加入了具体的烹饪操作。玩家需要将合成获得的各种食材进行烹饪后,才能获得最终的食物。

在柠檬微趣强大的推广运营能力加持下,该游戏上线后表现稳健,至今累计收入已达544.9万美元,虽然与同厂前作《Gossip Harbor》仍有一定差距,但已经显示出了极强的市场潜能。

4.0 创新题材尝试、玩法融合

除了以上产品之外,另一款由北京蓝色奥义开发的《Merge Prison: Hidden Puzzle》也非常值得关注。

在题材方面,该游戏放弃了其他同类产品惯用的家装、经营元素,转而选择了风格化更为突出的“监狱”题材,演绎了一个被未婚夫抛弃后,被陷害入狱的女主角努力逃狱的故事。

在玩法上,该游戏还创新融入了解谜要素。玩家需要像“密室逃脱”一样,在监狱场景中找到逃出去的通道,在这个过程中,玩家可以通过合成获得所需要的工具。工具合成与解谜通关玩法的丝滑结合,大大提高了游戏内容的丰富度和操作空间。

差异化突出的题材和玩法设计,让该游戏得以从一众优质二合产品中脱颖而出,据点点数据,其上线至今累计收入已经突破了1350万美元。

国内:海外转内销or入乡随俗

数据来源:引力引擎

在国内,也有不少二合游戏获得了不错的市场反响。

整体来看,二合产品在国内也表现出了不错的变现潜力,大多数头部产品都在游戏中采用内购或者内购+广告的商业化变现设计;但从游戏内容来看,国内二合产品在玩法层面做的创新尝试非常有限,大多数还停留在基础的1.0和2.0阶段;并且许多游戏在画面和题材选择上,都受到了海外头部二合产品的巨大影响。

其中,在海外市场大获成功的《Gossip Harbor(浪漫餐厅)》《Seaside escape(梦幻旅行)》《Merge Mansion(庄园合合)》等产品,在进入国内市场后同样获得了非常突出的市场表现。

除了以上几款真正由海外转内销的产品外,还有不少开发者受到这些产品影响,打造出了许多“欧美味儿满满的”的产品,比如《改装大作战》《逆袭的旅途》《梦幻合合合》《记忆重现》等,都采用了熟悉的美式卡通画风+女性向逆袭剧情的组合。

《改装大作战》

当然也有在本地化方面做的不错的产品。比如蓝飞互娱的《四季合合》不仅采用了更亲切的手绘动漫画风,选用的“社畜重启人生,开启幸福海岛生活”背景设定,也非常贴合国内用户生活,能显著提升游戏的代入感。

再比如《肥鹅健身房》《欢乐消消消》,都使用了更贴合国内休闲玩家偏好的萌系动物题材和治愈画风,能够从画面上,先声夺人地抢下玩家注意力。

《肥鹅健身房》

此外,还有一款名为《凤凰心计》的产品,更是把入乡随俗做到了极致。画面上,该游戏采用了极具特色的古风设计;剧情设定方面,被未婚夫和嫡姐背叛陷害,于是决定翻身复仇的故事,也颇有大热短剧的风味。

在玩法方面,该游戏不仅将合成玩法和剧情解锁深度结合,还在核心玩法之外,加入了备受女性玩家喜爱的换装玩法元素,在剧情之间,还添加了角色互动和攻略选项,进一步提升了玩家的沉浸感。

要素拉满的《凤凰心计》

结尾

目前,全球二合游戏市场依然保持着高速发展的趋势,并且国内厂商在二合赛道展现出了极强的竞争力,几乎占据了全球二合游戏市场的“大半江山”。

但是由于核心玩法固化,二合赛道呈现出了显著的同质化趋势,未来如何在基础玩法之上做出更多创新,或许才是推动市场实现新突破的关键。

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