今年6月底,《七日杀》2.0版重大更新“风暴将至”上线,然而此次更新让玩家们很不满,最近30天评价跌落到“褒贬不一”,好评率只有68%。
2.0版更新为游戏增添了新的生物群落、新资源、新僵尸以及风暴系统,还有大量优化游戏体验的功能。然而许多老玩家对这些改动并不买账,玩家的不满主要集中在游戏节奏被刻意放缓,以及作为沙盒游戏核心的自由度被大幅削弱,让他们感到非常失望。有人指出“风暴将至”更新是对游戏核心精神的背叛,甚至呼吁开发商为不满的玩家提供退款。
新加入的五个生物群落本身并非问题所在,但玩家们强烈质疑开发团队为这些区域设计的特殊机制。每个群落都设置了独特的挑战,要求玩家收集特定资源并应对专属的敌人。然而许多人抱怨说,这些区域的危险环境(如随时间累积的环境伤害)迫使玩家不得不花费大量时间制作防护装备来应对,严重拖慢节奏,挤占了他们真正享受游戏乐趣的时间。
新加入的五种风暴系统同样引发了玩家的不满。这些风暴不仅影响了能见度和战斗体验,甚至还拖累了游戏性能。7月15日推出的2.1版本补丁尝试缓解问题,缩短风暴持续时间并降低其出现频率。但这对于许多失望的老玩家来说,还远远不够。
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