近8000万销售额,今年国产单机最大的「黑马」是它
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2025-07-18 21:56:35
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今天,国游销量榜公布了2025Steam国游销量半年榜,统计了20251月到6月期间发售的国产买断制游戏。

细看这份榜单,相较往年,这个曾经小众的赛道似乎更加热闹了。

百万销量的黑马游戏,出圈的公式是“情绪经济”?

榜首的《情感反诈模拟器》,至今发售不过一个月,就已经拿下了110万套销量和3300万销售额,早已超过了制作组公开的37万套回本线。

不过,比起这份亮眼的成绩,更出圈的是该游戏在社媒平台上所引发的巨大争议。由于该作题材切入了当下互联网最敏感的话题之一,从游戏本体到制作组在社区发表的感谢信,再到后续导演胡耀辉发布的致歉手写信,无一没有引爆互联网的舆论战场。

归根结底,这款游戏最大的成功,或许并不在于游戏品质本身,而是对其核心受众的精准定位,最终才实现了中小体量游戏的以小博大,达成了商业上的巨大成功。

位列销量榜第二名的是《苏丹的游戏》,凭借80元的定价,实现了7700万元的销售额,可以说是今年国产单机游戏的最大黑马。

无独有偶,《苏丹的游戏》在上线之初因为游戏内超高的自由度同样陷入了舆情,但是好在后续游戏口碑向好,在社区生态层面也表现出极强的生命力。

而随着游戏内容的进一步传播,玩家对其完成度、叙事内容及美术风格的认可逐渐盖过早期的争议,反馈到游戏销量上可以看出,相较于四月时45万的销量,该作的长尾效应明显。目前《苏丹的游戏》的steam总好评率已稳定在94%

起死回生的二次元类魂,可玩性才是出路

初创团队Sense Games开发的《无限机兵》销量也突破了40万,位于榜单第三名,发售之初,媒体评分和玩家口碑均略显平淡。然而出人意料的是,这款ARPG最终凭借其优秀的动作手感、纯粹的游戏体验实现了逆势反弹。

在当前独立游戏与3A之间长期存在断层带的国产市场中,作为2A体量项目成功的范例,《无限机兵》对当下的行业来说极具参考性。此前,

独游新作涌现,手游大厂也在试水?

由穴居液体开发,游民星空发行的桌面挂机游戏《动物栏:桌面农场》显然是本次榜单上最“小而美”的存在,仅仅是由两名工作室成员合作开发,不拼玩法,以治愈可爱的风格打动玩家。这款游戏售出了36万份,销售额达800万,好评率高达92%

榜单的第五名,鹰角的多人合作闯关游戏《泡姆泡姆》,以“颜色”为核心,结合了动作、解谜和合作等多种玩法,主打量大管饱。目前,该作获得了82%好评,35万销量,2400万销售额。

需要注意的是,《泡姆泡姆》并非仅限于Steam平台发行,同时还登陆了官网、EpicB站、WeGame等多个渠道,并推出了实体版本,其实际销售成绩或远超当前所统计的公开数据。

TOP6的《英雄立志传:三国志》,该作由自由羽翼自研自发,是制作人在业余时间搭建团队,历时多年做出的一款融合沙盒生存、策略经营的三国题材RPG游戏。目前售出了30万份,达2000万销售额。

《中国式相亲》以30万销量,1200万销售额位居榜单第七名。这款游戏由波浪游戏开发,联合雷霆游戏发行,结合卡牌策略和叙事AVG,是制作人杨葛一郎在《中国式家长》之后延续“中国式”创作思路开发的第二部作品。

互动影游稳定升温

互动影游的表现依旧可圈可点,除了大出圈的《情感反诈模拟器》,在TOP15中还有:

位列第八名的,是蒸汽满满工作室开发,一相逢互动娱乐发行的《美女,请别影响我成仙》,15万销量,630万销售额,目前steam好评率为94%

TOP10《你好我们还有场恋爱没谈》,为念念而忘自研自发,售出13万份,拿下700万销售额和88%好评率。

闯进TOP15的《咸鱼殿下》为相对少见的古风题材影游,7万销量,290万销售额。

此外,榜单后段也不乏可圈可点的产品。

位列TOP9的《我即军团:替身幸存者》,为结合RPG和策略的动作肉鸽游戏,主打“割草爽”,收获15万销量,520万销售额。

第十一名的《边境开拓者》是一款像素风格的城市建造游戏,融合了生存和防守元素,售出13万,600万销售额。

白雨工作室自研自发的《学生时代》,是一款类似《中国式家长》的千禧年校园养成游戏,11万销量与490万销售额让它名列第十二位。

S3 studio 制作、热脉游戏发行的国风家族经营策略游戏《吾今有世家》和ML向二次元卡牌游戏《叛逆神魂》均于5月上线,前者销量9万,销售额550万;后者目前销量7.6万,销售额330万。

结语

据国游销量榜发布的统计数据,2025年上半年共计有1020款国产游戏在Steam平台上线,相较去年同期的798款,同比增长27.81%,整体供给端仍保持活跃。

其中,免费游戏共153款,占比15%;达到Steam评价门槛(评论数≥10)的作品有517款,占比约50.68%,显示出一定的市场活跃度与用户参与热情。另有下架或锁区的国产游戏共有21款。

买断制作品仍占据主流,总计867款,其中粗略估算,销量突破1万套的买断制游戏有约77款,同比增长13.23%,呈现出稳步增长趋势。

值得关注的是,2025年上半年销量前15名的国产游戏总营收约为2.8亿元,同比2024年减少了50.87%,主要由于2024国游销量年榜中存在《黑神话:悟空》这样预售3.9亿的行业奇迹。

实际上,去年榜单第二名的《饿殍:明末千里行》年中销量52万,第三名《杯杯倒满》销量22万,而今年榜单内销量超过20万的作品达到7款,同比增长40%,更有《情感反诈模拟器》和《苏丹的游戏》这样百万销量的黑马跑出。

同时,从榜单构成来看,越来越多的上榜作品出自中小型团队,独立开发者的存在感愈发凸显。曾被视为“小众赛道”的独立游戏,如今正展现出前所未有的多样性与潜力。

以下为完整榜单:

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