腾讯网易灵犀重金押宝,谁能成为下一个引爆千万玩家的SOC黑马?
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2025-07-18 17:07:20
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SOC是一个非常容易出爆款的神奇品类。

从早期现象级作品《泰拉瑞亚》《饥荒》《明日之后》,到前几年的《森林之子》《英灵神殿》《夜族崛起》,再到去年爆火出圈的《幻兽帕鲁》《雾锁王国》《七日世界》,以及在上个月引发关注的《沙丘:觉醒》,几乎每一年,这个品类都会涌现出让人眼前一亮的新星。

这也正是SOC(Survival生存、Open World开放世界、Crafting建造)的魅力所在,它就像一个任由大厨揉搓的面团,无论是独立团队还是大厂,只要创意够独特、内容够扎实,就有可能将这块面团烘焙出百万甚至千万销量级别的热门作品。

进入2025年下半年,SOC+X的新作更是层出不穷。各大厂商纷纷在SOC这块面团上添加各类调料,试图找到下一个引爆点。

划重点一:国内SOC从“网游+SOC”迈入玩法探索

在国产SOC游戏的发展历程中,腾讯、网易、字节跳动、阿里等大厂早已纷纷入局。其中,网易推出的《明日之后》可以说是最早一批成功融合SOC元素的代表作,吃到了这一品类的第一波红利。

然而,自《明日之后》上线以来的整整七年,国产SOC赛道却始终未能再迎来一款真正意义上的现象级作品。尽管期间有多款产品试图突围,例如腾讯的《黎明觉醒:生机》《妄想山海》以及朝夕光年推出的《星球:重启》,虽曾短暂点燃市场热情,但最终都未能实现突破性的市场影响力。

如果你是一位喜欢SOC的老玩家,或许也能察觉到,国产SOC与海外SOC在发展路径上存在显著差异。海外得益于深厚的主机文化,《泰拉瑞亚》《饥荒》《森林之子》《英灵神殿》等经典作品更注重玩法深度与自由探索体验;而国内厂商则更多依托于成熟的MMO运营经验,尝试将射击、生存、建造等SOC元素融入末世题材的网游框架之中。

早期的几款国产SOC游戏,大多可以归为“网游+SOC”类型,强调社交互动与长线养成机制。这种模式虽然具备一定的用户粘性,但也暴露出一个核心问题,传统MMO的数值成长体系与SOC所追求的“沉浸式生存”之间存在天然矛盾,难以真正吸引并留住那些追求内容质量与玩法创新的核心玩家。

为应对传统MMO化与SOC核心体验之间的冲突,新一代国产SOC游戏正逐步摆脱对数值养成和长线运营的依赖,转向更注重差异化设计与玩法创新的发展方向。

以网易去年推出的《七日世界》为例,该游戏尝试将“超自然”与“恐怖”元素融合,通过营造压抑诡异的世界氛围,并引入影响角色生命上限的“SAN值”机制,让玩家在探索未知时始终保持紧张感,从而大幅提升生存沉浸体验。

腾讯北极光工作室打造的《荒野起源》则另辟蹊径,将原始部落文化与未来机械风结合,弱化传统数值成长体系,强调策略搭配与自由探索。玩家可以根据个人喜好选择不同的发展路径,而非被固定的开荒节奏所限制,实现了更具个性化的生存体验。

腾讯发行的另一款基于老牌硬核SOC名作《RUST》授权改编的《失控进化》,以丰富的生存玩法和强社交玩法为核心。相比其他SOC游戏,其中最标志性的玩法便是“抄家”。它通过将具有强烈短期驱动力的SOC玩法与PVP对抗相结合,进而打造出了具有强驱动力、强社交体验的PVP模式。

相较于原版《RUST》,《失控进化》针对整体节奏进行了调整。首先,它将原有的服务器模式转变为“局内匹配”模式,并显著缩短了单局游戏的时间长度,使得游戏节奏更加紧凑。此外,针对传统“抄家”玩法可能带来的挫败感及由此产生的高肝度体验(例如需要持续守卫家园以防其他玩家偷袭),《失控进化》引入了多种不同的玩法模式来缓解这些问题。

而灵犀互娱的《荒原曙光》则呈现出一种“返璞归真”的设计理念,没有堆砌复杂的世界观设定,而是专注于“原始求生”这一核心主题。通过多变的区域环境系统,构建出一个充满挑战、层层递进的生存探索体验,让玩家在不断适应与突破中获得成就感。

此外,灵犀互娱旗下的另一款买断制SOC游戏《灵魂面甲》也在玩法创新上展现出独特魅力。该游戏以“抓野人”为核心机制,在此基础上深度拓展沙盒经营元素,构建出一套内容丰富、系统完善的玩法体系。不仅在国内市场表现亮眼,更在海外市场广受欢迎,成功跻身2024年国产游戏销量排行榜第三位,且海外收入占比显著。

除了上述提到的游戏之外,像素软件这家曾在SOC品类中凭借《妄想山海》取得显著成就的开发商,目前正致力于一款雄心勃勃的新作——《硅基宇宙》。根据之前公布的两部宣传视频,《硅基宇宙》在传统SOC玩法的基础上进行了字面意义上的“宇宙级”扩展。

开发者宣称,这款游戏将提供一个几乎无边无际、细节丰富且无需加载画面即可无缝探索的巨大地图。玩家可以体验到极高自由度的角色形态变化,以及极其多样化的游戏玩法。此外,官方还特别定义了这款游戏的类型为OMMO(Omni Massively Multiplayer Online),即无所不包的大型多人在线游戏,强调其在内容和互动上的广泛性和深度。结合像素软件过往作品一贯的大胆创新来看,这些看起来有点离谱的设想恐怕并不是在吹牛。

可以说,随着这些新作的不断涌现与成熟,国产SOC正在从早期“网游+SOC”的模式中走出,逐渐向以玩法为核心、注重沉浸感与内容深度的全球趋势靠拢。

划重点二:下半年这些海外SOC也值得关注

一向以黑马频出著称的海外SOC市场,除了今年6月在海外引发热议的《沙丘:觉醒》之外,近期在Steam开启Alpha测试的新作《侧风之旅》同样展现出爆款潜力。

这款作品大胆采用了在SOC品类中较为少见的“海盗题材”,并融入了类似《加勒比海盗》风格的幻想元素,构建出一个充满冒险与战斗的海上世界。与传统SOC偏重陆地生存与建造不同,《侧风之旅》的一大亮点在于加入了极具沉浸感的海战系统,为玩法注入了全新的维度。

值得注意的是,《侧风之旅》在陆地战斗表现也足够惊喜,算是目前SOC品类中少有的在“打击感”上下了真功夫的作品。除了基础攻击外,游戏还支持闪避、格挡等机制,玩家在受到攻击前成功防御可触发“招架”效果,造成敌人短暂僵直,从而为自己创造反击机会。

尽管目前仅处于首轮测试阶段,《侧风之旅》已展现出了庞大且完整的内容架构,提供了约30至40小时的主线流程体验。其丰富的玩法模块与扎实的制作水准,也让它迅速在玩家群体中积累起口碑。

截至目前,该游戏已在Steam平台收获超过50万条愿望单。

此外,本月底即将正式发售的《禁闭求生2》同样是一款值得关注的SOC新品。作为前作的续作升级,《禁闭求生》系列自初代起便凭借“人类缩小”这一独特设定,在自家后院与巨型昆虫共存的奇幻题材赢得了大量玩家的喜爱。

而这一次,《禁闭求生2》不仅延续了“微观世界”的核心设定,更在规模上实现了全面拓展,世界更加广阔,内容也更加丰富。如果你没有巨物昆虫恐惧症,这款游戏绝对值得你一试。

课后总结

SOC是一个包容性很强的品类,从来不缺创意,对我们玩家而言,也喜闻乐见从一款SOC跳到另外一款SOC体验不同包装下的新玩法。

2025年下半年,随着越来越多“SOC+X”产品的集中涌现,这条赛道,尤其是国产游戏或将迎来新的拐点。谁能在融合与创新之间找到那个引爆点,谁就有可能成为下一个爆款缔造者,而这也正是SOC最令人着迷的地方。

对于喜欢尝试新游戏的笔者,也非常期待能够在下一个的篝火旁起身,跃入全新未知的荒野。

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