对于国内的游戏厂商来说,网易的《逆水寒》,简直就是一个“灾星”。
从来没有一款游戏,像《逆水寒》这样不讲规矩,一次次 地捅破行业潜规则那层窗户纸,用一己之力,挑战整个行业奉行了几十年的规则——甚至疯狂到要给玩家们发薪水的程度。
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7月4日,《逆水寒》发布官方公告,表示要拿出“亿点点小钱钱”,奖励游戏玩家,让玩家的角色不仅成为休闲娱乐的精神寄托,还能成为可以“下金蛋”的稳定资产,一边玩游戏一边领月薪,躺着就把钱给赚了。
而这个给玩家发薪水的制度,被《逆水寒》称为“合伙人”招募。
所谓的合伙人招募,就是面向游戏全体玩家。只要玩家玩游戏玩的足够认真,各种玩法模式的参与度够高,就能积累足够的“月奖积分”。当积分达到标准的时候,玩家们就能自动解锁“逆水寒共创合伙人”的身份,每个月领取月奖奖金。
这个月奖奖金不仅如同雷打不动的铁工资一样按月发放,每月可领。而且领取方式还非常人性化。玩家们既可以将其提取成游戏中的绑定元宝进行月卡、时装购买,也可以将其转换为网易支付现金,直接提取到自己的银行卡中。也就是说,玩家们只要踏踏实实的玩游戏,就能从官方这里领到现金——而且是月薪!
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《逆水寒》所公布的这套反哺玩家,直接给玩家们发薪水的合伙人制度,是以前玩家们想都不敢想的方案。因为从根本上,它就跟传统MMO的经济系统背道而驰。
传统MMO中,游戏厂商就是最大的供应商,玩家们想要获得提升,基本上只能向厂商付费。在这种情况下,厂商想的就是怎样卡玩家的脖子、怎样给玩家制造痛苦体验,好逼迫他们冲动型消费。而厂商从玩家身上榨取的每一分钱都是自己“经营”所得,自然不会想到回馈给玩家,反倒会觉得自己还不够狠,玩家们还是有油水可榨!
而《逆水寒》之所以愿意跟玩家发钱,最大的依仗,恰恰是它彻底转变了运营思路,从数值逼氪的供应商,到维护游戏环境优良长期繁荣的市场维护者。
今年年初,《逆水寒》上线了为喜爱搬砖和享受角色养成的传统MMO玩家准备的“复古”服务器——黄金服。黄金服放弃卖数值的同时,保留了随机性和装备打造玩法,鼓励玩家们自由交易,最大化的释放了市场的经济繁荣,让玩家们回到了遍地是黄金,边玩边赚钱的美好时代。
黄金服上线之后凭借着其优秀的经济系统和系统机制,为玩家们带来了自上而下的全面优异体验,征服了数以百万计的玩家,迅速成为市面上人气最高、最火爆的MMO。而《逆水寒》黄金服的大获成功,也让游戏官方更加明确生态运营、压住长期远比赚钱更加正确,因此,《逆水寒》黄金服官方进一步将游戏生态稳定定为第一目标,通过各种形式的让利于玩家,稳定游戏生态,刺激经济内循环。
此次招募玩家成为合伙人给玩家们发月薪,也正是《逆水寒》黄金服让利玩家打造更好游戏生态的方案之一。
随着《逆水寒》黄金服的成功换位和不断地让利、回馈玩家,它跟传统MMO的差异性也变得更加巨大,这也让坚持传统的MMO遭遇到了更大的挑战——当大家都一样烂的时候,玩家们没得选,而现在有人开始给玩家们直接发月薪,你还跟以前一样只想着割韭菜,玩家们会怎样看你呢?
那么,你觉得《逆水寒》黄金服的合伙人制度上线后,传统MMO的经济系统会不会面临大崩盘呢?说说你的想法吧。