每个城市都有自己的性格。
就如上海是“海派”,敢创新、有些偏科。
广州则很“老广”,啥都能玩。
如何老广?
在广州,甚至只是在科韵路上,你能找到几乎所有类型的游戏,而且每一类都不乏爆款。
此处还包括在国内游戏中特别偏门到冷门的主机游戏。
以2024年为例,网易的《逆水寒》上线AI NPC,开启游戏AI互动的先声。
库洛游戏的开放世界游戏《鸣潮》于当年5月在全球发行,却生生杀入上半年海外市场中国手游内购收入榜前20名,其战力之强,用1个多月收入比拼友商百日之功,其战力有多强,不妨细品。
更令人惊奇的则是小游戏,让这个品类的2024年变成了“广州年”:
来自广州的《菇勇者传说》去年上半年海外收入达3.7亿美元,荣登全国出海之巅。
在2024年2月份到11月份微信小游戏Top30的榜单,有12款产品来自广东游戏企业,其中广州7款,深圳5款。
此外,引力引擎发布的2024中国小游戏的百强榜单里,广东企业有48家企业上榜,包揽了前三的位置,依次是三七互娱(广州)、大梦龙途(深圳)、4399(广州);百强中,广州企业28家,位居全国的第一。
如果放在全省层面,则效果更惊人。
数据显示,2024年,广东小程序游戏营收规模达262.92亿元,同比增长119.1%,占全国小程序游戏营收的66%。
事实上,在游戏出海上,以广州游戏为代表的广东省也是领全国风气之先,并且全品类出击。
早在2019年,就有官方统计表明:当年度广东省出口收入TOP20移动游戏中,各类型游戏收入占比分别为:射击类51.8%,策略类(SLG)8.4%,生存类8.1%,剧情互动类7.3%,ARPG/MMORPG类占比6.2%。
与2018年相比,射击类产品的占比仍然较高,不过出海品类呈现出多元化趋势,多个细分类型的占比也达到了5%以上。
另外,当年度游戏游艺设备出口营收约为72亿元,占广东游戏出口总额的22.6%。
家用游戏机出口营收约为3.8亿元,占广东游戏出口总额的1.3%。
为何广州的游戏“戏路”如此之广,此前多家广东媒体就曾和笔者探讨过这一问题,总结出的答案就一句话:
有科韵路的开路,让广州游戏圈在大厂驱动的全赛道进击。
网易在广州,腾讯在深圳,双强格局之下,虹吸效应生猛,但却并非大厂虹吸小厂,而是广州虹吸全国,全国游戏人才南下打工。
问题来了,全城3千多个游戏公司,如何网易、腾讯虹吸?
真相依然是大厂驱动:
广深圈尤其广州圈的游戏公司关系错综复杂,很多中小公司看似独立,其实背后都是有投资关系.
就如创造《黑神话:悟空》的游戏科学背后,站着腾讯和英雄互娱.
也由此广州游戏圈子更加求稳,与北方企业相比较,人员流动不大……
恰恰是如此肥沃的游戏土壤,在2015年开始,造就了一场手游、页游厂商们集体南迁的热潮。
其诱因,游戏资源的高度集中很重要,特别是游戏渠道的力量:
昔日百度、360等渠道逐步式微,而更能影响游戏热度的应用宝和手机厂商硬核联盟,其主要成员企业都集中在广州、深圳。
就如同玩家在广州玩游戏速度更快一样,离“水龙头”更近一些,能更好地交流,成为南迁的驱动力,这与电商、主播们云集杭州可以靠资源更近的心理暗示,异曲同工。
不得不说,如今,广州游戏已经从科韵路走出来。
按照媒体描绘的蓝图,未来的广州游戏空间版图,将向北接入华观路直通天河智慧城,向东延伸至国际金融城、黄埔鱼珠湾商务区,向南拓至琶洲互联网集聚区,不断扩围的同时,在全国乃至全球的上升空间也将更加巨大。
刊载于《人民邮电报》2025年5月13日《乐游记》专栏442期
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人