大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,界钟会可以说是当年排面拉满、强度也是非常不错的斗地主热门武将,更是在最早拥有了顶级的皮肤和pv,潜蛟觊天的刻画加上激光线的特点,给玩家留下了深刻的印象。
但放在现在的斗地主版本中,界钟会可以说不仅没有那么强势,而且基本上短板和痛点都非常多,在多数场合的发挥甚至都不如沙摩柯,成为了发育流武将里最没有排面的一个。主要的原因在这些点上。
首先,界钟会是需要发育周期的,在觉醒前基本上就等于一个掉血重铸手牌的四血白板,发育周期比较长,白板的轮次比较多,毕竟发育三轮,作为地主很容易被农民秒,作为农民又容易被地主压手牌状态,没有手牌更是无法发育。而且界钟会本身就是一个不太肉的沙包,自身重铸的技能机制还是比较弱的。
而且,过去界钟会之所以对局强度能跑赢曹老虎,最主要的原因就是曹老虎觉醒周期甚至要比钟会更长,但问题就在于曹老虎即使不觉醒,也是一个对标界权的存在,而对于界钟会来说,不觉醒就是彻头彻尾的一个fw。
其次,界钟会的痛点还包括但不限于自身发育中容易出现的状况,比如被压血限正好倒在了觉醒前,比如觉醒后仍然跑不赢对方的收益。界钟会的痛点太多,而适合体验的地方几乎没有,玩钟会的玩家内心其实都是一样的心路历程。
那就是忍上几个回合,等觉醒直接暴打全场,放在现在甚至已经完全不如神司马懿,连神司马懿加强之后,发育周期也要比界钟会好很多,而且发育完整体之后要比钟会强一个档次。所以界钟会的出场率一度下滑。
即使界钟会之前半价合成,但颓势已经明显出现起来,当年时代的骄傲半价后,放在现在的版本仍然能够坚挺,只要不出现一些特别强的肉盾保镖,能秒一个的界李儒也要比自己当沙包的界钟会体验要好很多。
说一个最简单的例子,如果地主界钟会,遇上农民势太史慈加谋关羽,对方甚至都不用顾及界钟会是否觉醒,直接平推就能把钟会解决掉,所以钟会现在并不适应版本,期待再给加强一波,不然真的要在仓库里吃灰到结束了。
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