6月11日消息,据路透社报道,知名视频游戏零售商GameStop(GME.N)于周二公布财报,显示其第一季度营收出现下滑。随着消费者越来越多地选择数字下载而非在其实体店购买游戏,GameStop股价在盘后交易中下跌4.6%。
财报数据显示,GameStop第一季度营收未能达到市场预期,主要原因是实体游戏销售持续低迷。消费者更倾向于通过数字平台购买和下载游戏,这不仅方便快捷,还能节省存储空间。相比之下,实体游戏需要前往实体店购买,且占用较多物理空间,逐渐失去了消费者的青睐。
受营收下滑消息影响,GameStop股价在盘后交易中下跌4.6%。这一跌幅反映了市场对GameStop未来业绩的担忧。
GameStop总部位于得克萨斯州葡萄藤市,以股价波动剧烈和2021年因Reddit论坛推动的股价飙升而闻名。然而,近年来,随着消费者偏好从实体游戏购买转向数字下载、游戏流媒体和在线购物,GameStop一直在努力适应快速变化的游戏行业。
业内普遍认为,随着互联网技术的不断发展和普及,数字游戏已经成为游戏行业的主流趋势。越来越多的消费者选择通过数字平台购买和下载游戏,享受便捷、高效的游戏体验。这一趋势不仅改变了消费者的游戏习惯,也对传统实体游戏零售商构成了巨大挑战。
分析人士称,GameStop需要加快数字化转型步伐,以适应消费者偏好的变化。这包括加强在线销售渠道建设、提升数字游戏库存、优化用户体验等。否则,GameStop可能面临更大的市场竞争压力和业绩下滑风险。