这一篇文章我们来聊一聊最近又出现的妖魔鬼怪,一套新的小乔出装思路。
直接说结论
如果你是想娱乐,玩游戏就是休闲,那出什么都无所谓,小乔出6把名刀都是可以的。但如果你是想要打标,想要变强提升自己,那正确的思路和逻辑是很重要的。
这一套出装存在很多底层思路和逻辑的错误,下面会一一讲到,不推荐大家使用。
这一套出装宣传的优点有:跑得快避免吃不到中线,生存能力强的同时输出能力不差,适合中低分段
关于中线的问题
先说一句很多玩家不爱听的实话,任何一个会玩的中单,都不会纠结中线的问题。大部分人关心的中线问题无外乎两种,一个是自己没吃到,一个是队友来一起吃。
自己没吃到要么是自己选择去其他路出节奏,把这一波中路线让给队友吃,要么是自己想吃但是来晚了没吃到。如果是来晚了,那只能说明自己没有把握好支援的节奏,会玩的中路要吃下一波线都会提前往回走,避免吃不到,要么直接不吃让给队友。
队友一起吃是一件好事,可以帮我们快速过线然后去做事情出节奏,别管几个人来吃,就是4个队友都来吃也没事。
如果接受不了这个逻辑,那永远打不上高分。
而解决中线问题的关键原因就是我们要掌握正确的游走支援节奏,知道什么时候该支援,往哪里支援,什么时候该回来,什么时候不用回来让给队友吃。而不是让自己跑的快一点争取能跑回来,这确实可以一定程度上缓解这个问题,但是治标不治本,还会有副作用。如果掌握不好节奏就证明这个人不会玩,一个不会玩又跑得快的人,是不是可能送的也更快?还是到处送?这真的适合不会玩的玩家吗?
补充一下,前期法师出疾步之靴是没有问题的,他会让会玩的玩家更容易出节奏,但是对于不太会玩的玩家来说,作用不大,反正也是瞎跑,还容易跑出事来。
生存能力和输出的问题
生存能力看的其实不是装备,而是玩家本人的意识,如果你知道看小地图,掌握视野和人员动向,知道敌方英雄的技能和突进范围,保持好距离,不出肉装也不会死。如果这些都不懂,那出肉该死还是死。
我们要解决生存能力的问题需要提升自己的意识,改变出装是没有意义的,多出肉反而会让我们更大胆,更容易失误。
想要提升意识最简单直接的办法就是死,多死几次,掌握峡谷的所有死法要是还不长记性不知道怎么避免,那只能说明悟性太差,出装也救不了。
输出能力的问题我们做一个简单的测试就很直观了,7级疾步之靴+圣杯和秘法之靴+回响之杖打韩信人偶,一套技能的伤害差1K,前者是3000左右的伤害,后者是4000,这个差距在前中期已经十分明显了。这一套出装和国服的正常出装在神装下的一套技能伤害对比,前者是7400左右,后者是10100左右,差距2700左右。这个数值相信都能看出来差距有多大。
还有,小乔他不是一个单体输出英雄,他是一个aoe输出英雄,一二技能都是范围性伤害,如果在命中更多人的情况下,这个伤害数值差距会更大。还有大招虽然是单体伤害,但是越快的击败当前目标就可以越快的去输出其他目标,这个大招每次只能攻击一个目标,而且具有随机性,所以人群中我们要尽可能的提高伤害去提高大招的实战作用。
还有冷却缩减的问题,这一套出装是35%,国服正常出装是25%,10%的冷却缩减换这么多伤害肯定是很亏的。其次续航问题,秘法之靴+噬神之书足够保证蓝量和回复,圣杯+时之预言的性价比远低于前者。
适合中低分段的玩家吗?
这个分段的玩家可能提升自己唯一的途径就是实战经验的积累,也不愿意看一些意识进阶的攻略去学,就想找一套好用的出装自己慢慢打。在这种情况下我们更应该选择一套正确的合适的出装,去熟悉这套出装的伤害线,如果选择的是一套错误的出装,那积累的实战经验也是错误的
出装讲究的核心逻辑
举一个例子,任何一个英雄都想要40%冷却缩减,但是很多英雄为什么不出冷却缩减的装备?因为他们有更重要的属性,更适合他们的属性需要他们去出,装备格子是有限的,优先选择高性价比的装备去提升对于自身而言更关键的属性。
总结
对于大部分玩家而言,不要到处去学乱七八糟的出装,他只会变成你上分的阻力,只需要提升自己的意识思维就好,提升上去了自然知道怎么给自己搭配装备,怎么局内灵活变通。不知道用什么出装就直接套用国服的,调整国服用的多的,胜率高的,用就行了。