天河“跨次元”公益活动揭幕,吸引年轻人打卡。天宣 摄
在刚刚过去的端午假期,天河路商圈仿佛进入了游戏世界。
天河城百货、正佳广场、万菱汇、高德置地等多个商业载体的巨型LED屏,不约而同被《重返未来:1999》的游戏IP画面占据,吸引大量年轻人驻足打卡;而在位于猎德国际街区的临江带状公园,更为热闹——年轻人举着相机排起长队,只为与1∶1还原游戏角色南极探索场景的巨型雕塑合影。
这场引发全城玩家与市民热情的盛大“打卡潮”,源头正是“9伴天河,共护冰川”主题公益活动的启幕。在天河,这场“跨次元”公益活动将风靡的二次元游戏IP《重返未来:1999》转化为线下赋能文商旅活力的新场景,吸引全国玩家、市民及游客参与。
以游戏角色“诺谛卡”为原型的巨型雕塑,也成为天河临江带状公园新晋网红地标。
●南方日报记者 郭苏莹
“冰川巨物”守护行动揭幕
创新“文旅打卡+生态公益”
5月30日一大早,已有一大批来自全国各地的玩家抵达现场,共同参与低碳打卡活动。二次元游戏IP“冰川巨物”化身公益守护者,带动市民游客及游戏玩家参与南极冰川保护行动,形成“文旅打卡+生态公益”的创新模式。在此刻,公益与游戏、城市与文化,形成了奇妙的次元融合。
现场,领导嘉宾共同掀开“冰川巨物”的幕布后,巨大的诺谛卡雕塑引发了现场的惊叹,玩家和市民都纷纷拍照合影留念。现场还布置有多个徒步打卡点邀请大家游玩,以及多位专业coser和角色立牌为大家指引。
玩家可通过完成徒步打卡、互动游戏等公益挑战,解锁深蓝互动定制周边,活动启动2小时内即吸引超1万人次参与,社交媒体相关话题浏览量突破20万次。
“广州的谷子(周边)店真的很厉害,我打算等下就去时尚天河打卡啦。”小悦展示着她喜欢的角色周边,而这些产品都由广东本土打造。
“广州的‘谷子店’文化很有吸引力,本地原创IP的影响力早已不输国际品牌。”本地玩家李青则对《重返未来:1999》中“说粤语吃早茶”的本土化角色李安安印象深刻,“希望更多广州游戏IP能走向世界,也希望广州能落地更多这样的线下活动。”
产业赋能
政策红利助推“游戏+文旅”生态
2024年广东游戏产业营收达2604.31亿元,占全国近80%,作为全国游戏产业“双核”城市,广州游戏产业及潮玩衍生品产业在国内也一直名列前茅,是享誉全球的游戏之城。有赖于中国文化产业近年来的快速发展,由广州本土产出的知名游戏IP也不断在打开国际市场,诞生于广州的深蓝互动更以《重返未来:1999》打入英美日韩市场,全球用户截至2024年底已突破2500万。
而这些成绩也离不开相关政策对游戏产业的扶持。在第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会期间,广东正式发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,旨在破解“爆款少、IP弱”的游戏产业痛点,支持原创精品生产,鼓励企业将中华优秀文化融入游戏创作,支持打造兼具社会效益和经济效益的精品,孵化具有全球影响力的文化IP。
好的产业孵化离不开来自各方的支持,而广州天河区一直是游戏产业的佼佼者。位于广州市天河区的科韵路,便被冠以广州“游戏第一街”之称,产出了诸如网易、三七互娱等游戏行业巨头,影响了一代又一代的全国游戏人。
在文博会上,中共广州市天河区委宣传部联合广州市天河区文化广电旅游体育局、广州市游戏行业协会和深蓝互动,推出“跨次元商业矩阵,游戏新消费生态构建”项目,率先试水“游戏+文旅”跨界实践。目前,天河区已联动多个商业体上线公益宣传大屏,旨在鼓动线下“游戏+文旅”,助力消费市场提振与升级。
“我们希望以《重返未来:1999》IP为纽带,串联线上内容与线下体验。”深蓝互动相关负责人表示,“我们会继续深耕内容游戏行业,持续探索内容游戏的IP价值和衍生品,赋能线下商业体,打造‘游戏+文旅’新标杆。”