原创 凉了4年的游戏突然复活,还冲上了畅销榜第一?
创始人
2025-06-05 10:38:27
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《雷霆战机》又火了:最高冲上了微信小游戏畅销榜TOP1和App Store免费游戏榜TOP2。

我把榜单排名同步到工作群时,另一位编辑立刻激动地分享起了学生时代的回忆——当年他经常会偷偷用父母手机,躲在被窝里打开《雷霆战机》激情对战。这个场景引起了大家的共鸣,群里瞬间热闹起来。

的确,把时间倒回十年前,几乎每个年轻人的手机里都装着这款游戏。谁还没有沉迷于“打飞机”,为躲避漫天弹幕、击落敌机而废寝忘食过?

《雷霆战机》诞生于2014年,正值国内手游市场爆发式增长的黄金年代。该游戏正式上线后,凭借畅爽的弹幕射击体验迅速成为现象级爆款,最终创下了累计4亿次下载量的辉煌纪录。

2021年官方宣布关服时,无数玩家在社交平台晒出战绩截图告别,这款游戏就此封存在一代人的青春记忆里。就在大家都以为它要像其他经典游戏一样成为历史时,转机出现了——去年8月,由原主创团队重制的《雷霆战机:集结》悄然上线了微信小游戏平台,并在上线首周就冲上了畅销榜第13名,之后便稳居于TOP50。

小游戏版本的出色表现,竟让这款落幕多年的老游戏迎来了第二春。5月28日,与小游戏版本数据互通的同名APP《雷霆战机:集结》正式上线,手游版本上线第一天,小游戏就冲上微信畅销榜TOP2,手游也成功空降iOS免费榜TOP2。

从2014到2025,跨越十一个年头,《雷霆战机》终于再次与玩家们重逢。

01

经典的配方,经典的味道

十余年过去,游戏市场流行早已发生了天翻地覆的变化。但或许是为了复刻玩家们的青春记忆,开发团队这次选择了一条"相对保守"的路线,没有盲目追随市场潮流对游戏内容进行太多创新改动,而是完整地保留了旧版游戏的主要内容。

一打开游戏,熟悉感便扑面而来。标志性的电子音效、炫目的弹幕特效、熟悉的战机造型,瞬间能将老玩家拉回那个在课后偷偷刷关的热血时刻。

在游戏体验方面,《雷霆战机:集结》也延续了旧版游戏的精髓——那就是简单粗暴的爽。

玩家仅需指尖滑动,就能精准操控战机在枪林弹雨中灵活穿梭,同时保持火力全开。这种"一手掌控全场"的操作模式,让玩家能够完全沉浸在紧张刺激的弹幕对决中。

当玩家拾取战力增强道具进入暴走状态时,更加炫目的弹幕特效、瞬间暴涨的战机火力,立刻能让玩家爽感加倍;击败敌方首领时,满屏的爆炸特效和大量掉落的材料,更是能将闯关的成就感推向巅峰。直接、即时的反馈,让这款游戏非常容易上头。

关卡之外的养成线路也非常简单,主要围绕着“闯关积累资源、使用资源进行养成升级、提升战力后迎接更多挑战”这个循环推进。

游戏核心玩法主要分为闯关模式和无限模式两种模式,其中闯关模式又分为普通关卡、活动关卡和BOSS挑战三种形式。但无论是哪一种形式都会耗费体力,体力需要一定时间才能恢复,用于控制玩家的游戏进度。

玩家通过关卡或无限模式挑战后,将获得对应的金币和材料奖励,使用这些资源就可以对装备和驾驶员进行养成和升级。

其中可养成的装备分为战机、装甲、副武器和僚机四大种类,这些装备拥有不同特技,并且都可以在战斗结束时,为对局带来一定的分数加成。

作为输出主力,战机的等级情况会对战斗力造成主要影响;装甲等级则主要影响生命力和防御数值;副武器在战机之外提供额外的攻击数值;僚机将进一步提升我方攻击力。

所有装备分为白、绿、蓝、紫4个品质,玩家不仅可以使用材料对已有装备进行强化,还可以通过改造系统,把5个相同品质的装备合成为高一品质的随机装备,或将高品质装备拆分为5个低一品质装备。

解锁驾驶员系统之后,玩家还可以通过驾驶员的解锁、升级和进阶,进一步提升我方的攻防属性,同时额外获得一个的特殊技能。

装备和驾驶员两条相对独立的成长路线,构成了这款游戏极简又高效的养成体系。清晰明了的单线程养成设计,降低了玩家需要在角色培养上需要投入的精力,让玩家得以将更多注意力集中在核心玩法上,更纯粹地享受弹幕射击带来的快感。

虽说是“重现经典”,但《雷霆战机:集结》也并非简单地对旧版进行复制粘贴。进入游戏后期,玩家将逐渐解锁一些旧版没有的新元素和新内容:比如在“巡航远征”中,融入了备受当下玩家青睐的肉鸽元素,让玩家每局冒险都能体验到不同的技能搭配和组合;再比如在“全员恶人竞技场”玩法中,以道具赛形式展开的PVP对战,也给游戏带来个更多竞技活力。

不过总体而言,这些新内容更像是经典玩法上的点缀。在核心内容方面,《雷霆战机:集结》依然坚守着原版的精髓——无论是标志性的弹幕躲避,还是熟悉的战机养成,都完整保留了当年的味道。

或许是“情怀”路线奏了效,也或许是玩家们对于纯粹游戏体验久违了。这款经典重置版游戏一经上线便赢得了热烈的市场反响,不仅小游戏版本和手游版都快速冲上了榜单前列,还吸引了大批老玩家自发分享自己的游戏回忆。

02

一款游戏,两次大爆

实际上,对于《雷霆战机》“复活”期待已久的不只是老玩家,背后的开发商——沉寂多年的爱乐游对此显然也是等候多时了。

爱乐游的起点可谓相当耀眼。这家成立于2008年的游戏公司,在2012年就获得了腾讯的战略投资(持股14.29%)。

2013年,正值国内游戏市场爆发期,玩具巨头奥飞娱乐为布局大娱乐产业,开始大规模兼并、投资游戏研发和发行团队。

这一时期,爱乐游的发展势头正旺。数据显示,该公司营收从2011年到2013年1-8月期间实现了超过4倍的增长,净利润更是从2011年的67.13万元飙升至1996.87万元,增幅高达近30倍。惊人的业绩增长曲线,让爱乐游成为了奥飞的重点收购对象。

最终,奥飞以高达3.67亿元的估值将这家颇具潜力的游戏公司收入囊中,成为其游戏业务布局的重要一环。

在收购协议中,业绩承诺爱乐游在2013年至2016年期间,合并报表扣除非经常性损益后的归母净利润分别不低于3080万元、3905万元、4930万元和6200万元。

就在收购完成的第二年(2014年),爱乐游迎来了其发展历程中的高光时刻——由腾讯独家代理的《雷霆战机》正式上线。

《雷霆战机》在2014年3月21日上线微信和手Q,乘着腾讯系流量的东风,迅速引爆市场。从榜单和数据上来看,该游戏上线仅5小时就登顶了App Store免费榜和畅销榜,两周内注册用户数超4000万,成为了当年的现象级爆款。

《雷霆战机》的爆火直接带动了爱乐游业绩的飙升。2014年,公司实际净利润飙升至2.04亿元,远超当年3905万元的业绩承诺目标。

同年,在业绩暴增的刺激下,信心十足的爱乐游斥资1亿元,大举拓展游戏代理发行业务,试图复制《雷霆战机》的成功。

然而好景不长,从2015年开始,《雷霆战机》的收入就开始呈现出下滑趋势,游戏流水从2014年巅峰期的约17亿元骤降至2016年的3.2亿元。相应地,爱乐游的净利润也从2014年的2.04亿元高峰暴跌至2016年的3857.28万元。

图源:《关于深圳证券交易所对公司 2018 年报问询函回复的公告》

为扭转颓势,爱乐游在2015-2017年间接连代理发行了多款新作:2015年代理海战题材手游《雷霆舰队》,2016年推出军事策略游戏《战机风暴》,2017年又相继发行了《龙之岛战争》和《第七装甲师》。可惜这些产品均未能重现《雷霆战机》的辉煌。

王牌产品增长乏力,新作又难以接棒,爱乐游的衰落走向已成定局。

更雪上加霜的是,2018年版号暂时停发。爱乐游旗下原计划在2018年上线的重点自研游戏项目因版号审批受阻而搁浅,新代理发行项目也陷入停滞状态,导致其贡献的投资收益从2017年的1525.62万元断崖式下滑到了2018年的15.97万元。

同年,奥飞娱乐对爱乐游计提商誉减值高达2.06亿元,这一财务动作直接反映了资本市场对其发展前景的悲观。

这一颓势在2020年进一步加剧,奥飞娱乐再次对爱乐游计提1.43亿元商誉减值,几乎将其账面商誉价值归零。至此,这家曾经风光无限的明星游戏公司逐渐淡出了大众视野。

与此同时,奥飞娱乐旗下其他游戏子公司也纷纷陷入困境。

据奥飞娱乐在2019年发布的《关于深圳证券交易所对公司 2018 年报问询函回复的公告》,投资的8家游戏子公司中有6家陷入了严重的经营困境:流水持续低于预期、新品研发陷入停滞成为普遍现象。其中还有3家子公司受2018年版号暂停发放的政策冲击,导致核心产品无法如期上线,最终只能解散团队。

图源:《关于深圳证券交易所对公司 2018 年报问询函回复的公告》

这一连串的挫折,迫使奥飞娱乐不得不做出战略调整。在回复深交所的问询函中,奥飞娱乐明确表示:鉴于公司经营思路转变及外部环境变化,将收缩"泛娱乐"业务布局,为控制经营风险,未来将大幅减少对游戏业务的投入。

到2024年,奥飞娱乐的游戏业务营收已萎缩至507.16万元,在总营收中的占比微乎其微,仅有0.19%,奥飞娱乐在游戏领域的探索已近乎全面溃败。

图源:《奥飞娱乐2024年财报》

在这个过程中,爱乐游的股权信息也悄然发生了变动。据天眼查信息,爱乐游创始人孟洋已经回购53.87%的股权,同时通过“北京爱乐游众志企业管理中心(有限合伙)”综合持股74%,拿回了北京爱乐游的实际控制权,奥飞则通过全资子公司"广州爱乐游科技有限公司"继续持有剩下的19.7%股份。

图源:天眼查

剧情发展到这里,似乎就是奥飞娱乐"泛娱乐帝国"战略激进扩张最终失败的故事,而爱乐游凭借《雷霆战机》创造的短暂辉煌,也不过奥飞泛娱乐战略惨淡收场的注脚。

谁能想到,2025年《雷霆战机:集结》强势回归,意外掀起怀旧热潮,又为这个跌宕起伏的商业故事增添了戏剧性转折。

结尾

《雷霆战机:集结》的回归成功,很大程度上得益于市场空白与情怀效应的双重加持。在当前手游市场缺乏头部弹幕射击竞品的环境下,这款经典IP的回归版在唤醒了老玩家的集体记忆的同时,精准填补了品类空缺。

然而,该游戏能否持续火爆还要打上一个巨大的问号。在初代《雷霆战机》的发展轨迹中,后期走向崩坏的战力数值、破坏平衡性的宠物系统和过度商业化等问题曾备受玩家诟病,还直接导致了大量玩家流失。

《雷霆战机:集结》虽然完美复刻了经典的弹幕射击玩法,但摆在开发团队面前的核心难题依然没变。对爱乐游而言,能否吸取历史教训,在保持游戏趣味性与商业变现之间取得平衡,通过精细化运营和持续内容更新实现长线发展,将决定这个经典产品和老牌团队能否真正重返行业舞台中央。

目前来看,市场给予他们的还只是"复活赛"的入场券,而非终局的胜利奖杯。

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