大家好,上周,体验服迎来一次重大更新,并开启S40新赛季。
其中,不仅野怪+地形又有调整,打野刀也再次被重做了,使得大部分打野的伤害都有所降低。
甚至还有7件限时的新装备上架,让大环境又发生了翻天覆地的变化。
不过,在解读这些内容之前,还得同步两则消息。
首先,镜的FMVP皮肤会有全新的赛事星元,名字叫做“破晓神光”,会在6月5日上架,需要通过进阶赛事战令获取。
其次,铠的荣耀之章CG已经在5月31日播出了,而在官网上,不知道策划是有意还是无意的,他居然“悄悄”的公布了铠新皮肤的预告,说明后续大概率会有计划。
前两年李白的无双限定,恰好也是在CG播出的一周后上架的,这就意味着,铠的新皮肤绝对不会是低品质,不然,策划也不会费这么多心思去设计CG。
【野怪调整】
到了S40新赛季,远古生物会新增伤口机制。
主宰在受到攻击时,会出现伤口特效,最多可以叠加4层,每层增加5%所受到的伤害。
需要注意的是,只有同方英雄才能对伤口造成额外伤害,此外,每位英雄只能叠1层,换句话说,想叠满4层至少要有四位队友同时集火才行。
而能造成伤口的远古生物,则分别有主宰+暴君+暗影主宰+暗影暴君+风暴龙王,此外,他们的基础生命还会提升5%~10%。
整体来说。
策划的目的,就是想弱化单人刷龙的能力,我在体验服测试过,像赵云+哪吒+元坦+夏侯惇,这些原本刷野就慢的英雄,想单刷主宰就需要花多5~8秒的时间。
此外,抢龙也会变得更加困难,毕竟别人打的伤口,对自己无效,很有可能因为伤害不够的问题,导致惩戒拼不过别人。
【打野刀调整】
【解读】打野刀这块,不管是初级还是高级,它们的被动全部都会改为相同的数值了,此外,还只会根据野怪的最大生命来增伤。
就以贪婪之噬(红刀)为例。
以前,它的被动数值是85+0.55额外Ad,必须堆高Ad,才能保证高效的刷野效率+灼烧伤害,而以后,则是最高造成250+0.5%目标最大生命的伤害,已经跟自身的属性完全无关了。
这样改动下来,有好有坏。
好消息,就是装备有更多的选择性了。
打野想要血量更多就选择肉刀,想要Ad更多就选择红刀,后续不管出什么装备,都不会影响刷野效率。
坏消息,则是伤害会低不少,尤其是习惯纯输出的刺客,比如,镜+暃+曜这三大野王,即便堆再多的攻击装,输出量都要降低20%,前期抓人也会变得难上加难,必须半肉才会舒服一点。
其实,这种固定伤害的打野刀,也有点像远古时期的黄刀,目的是为了让更多英雄走进野区。
还有边惩流也会有史诗级加强,比如,夏侯惇用800金币就有320点物抗的新版守护者之铠+新版打野刀,我都不知道打野拿什么去跟他抢资源。
【限时装备】
众所周知,S40新赛季的主题是三分之地。
为了让峡谷也充满“三国氛围”,策划还上架了大量的限时新装备,跟春节的“神话装2.0”一样,可以生效于排位赛+巅峰赛。
①雌雄·双股
雌雄·双股不仅有80点主攻属性,法师出就加Ap,战士出则加Ad,此外,还有1000点生命值+8%移速,可以同时提升机动性和容错率,价格也才2060金币。
不过,它的重点还是主动技能。
在释放后,可以朝指定方向冲刺,相当于一段位移,如果遇到墙体的话,则会踩上去移动,直接无视地形,未遇到墙体也会返还50%CD。
我在体验服测试过,大部分墙体都能跨越,即便是空放都有一段小位移,唯一的缺点,可能就是走得有点慢,逃命时不好躲技能。
当然,这已经非常香了。
更别提雌雄·双股还有8%移速,如此“珍贵”的属性+每75秒无视地形1次,也足以让它成为“万金油”装备,除了辅助外,几乎所有英雄都能适配,甚至可以第一件就选择。
②尚武·青釭
尚武·青釭有500点生命+180点物抗+90点魔抗+40点Ad,最重要的是,还能加10%CD,使得它的性价比瞬间被拉高许多。
至于尚武·青釭的主动技能,则是标记目标进行死斗。
期间,不仅会获得15%~30%的加速,还会降低攻击或受到非死斗目标的25%伤害,总共持续5秒,不仅如此,它的技能范围还非常大,完全能隔着前排锁定后排。
整体来说,尚武·轻釭也是一件“万金油”装备。
不仅战士可以稳定切C,坦克也能获得更高坦度,甚至射手都可以用,只需要在打团时标记对面前排,那对面刺客就很难切自己了,等处理完前排后,再去收割也不迟。
③玄铁·古锭
玄铁·古锭有50点Ad+30%攻速+600点生命值的属性,并不算亮眼。
不过,它最离谱的地方,依旧是主动技能。
在释放后,可以立即进入隐身状态,并每秒恢复前3秒损失的血量,只会在攻击或者使用技能的0.5秒后显影,最多持续5秒。
此外,玄铁·古锭并没有近远程限制,这就意味着,不管是战士还是刺客,都是可以随意出的。
不过,玄铁·古锭已经紧急削过1次了。
现在隐身后,每隔1秒都会出现残影,有点像阿轲的大招,给到对面一定的反制机会。
当然,既然如此,我还是觉得玄铁·古锭很超标,毕竟游戏内能反制隐身的手段太少了,脆皮即便能看到残影,也很难及时逃脱。
再加上S40新赛季的主动装备已经不再共用CD。
如果是给笨重又高伤害的英雄,比如,铠和吕布同时出到雌雄·双股+玄铁·古锭的话,既可以无视地形又能隐身,我都不敢想象射手到底有绝望。
当然,在这样的前提下,辅助的形昭+英雄自带的显影机制,也会变得更加重要,不怪得策划迟迟不肯加强李元芳和百里守约。
④传国·碧玺
传国·碧玺的基础属性极其全能。
既有80点主攻属性+5%CD+5%移速,又有500点生命+150点物抗+75点魔抗+15%攻速,而它的主动技能,还可以获得随机属性,并在后续获得强化。
如上图所示,我用铠在随机到攻击属性后,就能立即增加40Ad,后续再隔90秒还可以再提升10点,属于一件成长性装备。
不过,也正是因为传国·碧玺太全能了,导致它的战略价值不明显,尤其是对于技能型英雄来说,随机到攻速几乎没用,只有移速才是“万金油”的。
再加上价格是2540金币也非常贵,前期出不太可能,只适合“欧王”选择。
总结。
其实,从远古生物+打野刀的改动内容中,也不能发现。
策划是为了降低打野的带节奏能力,让他们必须跟团队绑定在一起,使得部分数值或者机制超标的打野,即便经济再高也无法1v2。
至于限时装备这块。
除了传国·碧玺,其余3件都非常超标,反正策划已经“破罐子破摔”了,他就是想让所有英雄都变成“三体人”,如此一来,就没有所谓的T0超标怪了。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。