前PlayStation总裁警告:XGP等订阅制或扼杀开发者创造力
创始人
2025-05-29 11:45:31

在Gamescom LATAM展会期间的专访中,这位索尼元老级人物阐释了订阅服务可能带来的“危险性”:“如果玩家只能通过订阅服务接触游戏,这将极其危险——因为游戏创作类型将被订阅服务掌控者所主导。这种局面风险巨大,毕竟行业革新往往源自小型开发者尝试的全新创意。若大公司垄断内容创作决策权,游戏产业将难有进步。”

值得注意的是,吉田认为索尼的PlayStation Plus服务采取了更健康的模式:第一方大作仍以传统形式首发,仅在发售数年后加入订阅库。“索尼的运营方式更为合理——不过度承诺订阅价值,允许玩家付费购买新作。当游戏经过市场沉淀后,再通过订阅服务触达更广泛用户,从而为系列新作培养受众基础。”他同时坦言,鉴于自己的索尼背景,这一观点难免带有倾向性。

若认为吉田因其职业经历而偏袒老东家,实则不然——这位在索尼任职31年的前高管同样公开批评过PlayStation过度推进服务型游戏的战略,甚至表示若仍在任必将抵制该决策。

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