网易减员超3000人,丁磊给高管们涨薪了
创始人
2025-05-22 14:28:19
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文/瑞财经 曾树佳

近期,网易关停了部分游戏工作室,外界对此的解读是,网易创始人丁磊亲自操刀,正对游戏业务,进行一场大调整。

一直以来,网易的八成净收入,靠的是游戏及相关增值服务,而去年是网易近20年来,业绩增速最慢的一个财年。这或许是倒逼丁磊改变现状的因素所在。

作为创始人、首席執行官,丁磊目前直接或间接的方式,持有网易45.8%股权。

截至5月20日收盘,网易的总市值为5987亿港元,按此计算,丁磊的身价,达到了2742亿港元。

去年,在整体减员3100人的情况下,网易支付给高级管理人员及董事的现金薪酬,涨了8.47倍。

八成收入靠游戏

今年第一季度,网易的净收入为288亿元,较上一季度和去年同期的267亿元和269亿元,实现了环比增长7.87%,同比增长7.06%。

之所以能有这样的战绩,主要是游戏业务拉动的。

期内,网易游戏及相关增值服务净收入为240亿元,上一季度和去年同期分别为212亿元和215亿元。

本季度,来自于在线游戏的净收入,约占该分部净收入的97.5%,占比提升。

其环比增加主要由于在线游戏净收入的增加,如《第五人格》及若干新上线的游戏,包含《燕云十六声》和《漫威争锋》;而同比增加,主要由于《第五人格》、一些新上线的游戏以及若干代理游戏净收入增加。

不过,除了游戏业务之外,网易的非游戏收入,却有所下滑。

比如,有道第一季度净收入为13亿元,同比去年同期的14亿元有所下降。主要由于学习服务专注于发展有长线潜力的核心业务,净收入减少。

而备受关注的网易云音乐,第一季度的净收入为19亿元,也较去年同期的20亿元,下降了5%,这是因为社交娱乐服务净收入减少。

除此之外,期内,网易的创新及其他业务净收入为16亿元,上一季度和去年同期则分别为23亿元和20亿元。

此业务收入的减少,主要由于该分部中网易严选、广告服务和其他一些业务净收入减少。

整个季度下来,网易归属于公司股东的净利润为103亿元,环比上升17.05%,同比上升35.53%。

网易的收入结构,与以往的报告期,并没有本质上的变化,即它仍然以游戏作为其生存发展的支柱。

《瑞TMT》查阅获悉,2022至2024各年度,网易游戏及相关增值业务的净收入,分别占总净收入的77.27%、78.83%、79.42%,占比均接近八成,且比例不断提高。直至今年一季度,该业务收入占比,已达到83%。

更有甚者,各年度,网易集团总体净收入的29.6%、36.8%及35.7%,分别来自其前五大在线游戏。可见,网易对个别游戏的依赖现状。

去年,网易营收1053亿元,同比增长1.7%;净利润297亿元,同比仅增长1.0%。据统计,这是近20年来,网易业绩增速最慢的一个财年。

外界认为,去年网易游戏遇到了挑战。

不仅《蛋仔派对》《逆水寒》等爆款游戏热度下跌,新游戏《蛋仔滑滑》等也未能复刻商业神话。据不完全统计,2024年,网易共有多款游戏停服,其中包括《天启行动》《战争怒吼》《泰亚史诗》等。

对于“关停海外工作室”一事,丁磊近日在业绩会上解释到,此为出于产品定位及内容品质考量下的阶段性调整,网易始终高度重视海外游戏市场。

高管整体涨薪8倍

近几年,网易正处在不断减员的轨道上。

据其披露,截至2022年、2023年及2024年各年末,网易分别有31,119名、29,128名及26,028名全职雇员。截至2024年末,雇员总数中的49%为研发人员。

换言之,2023年,网易减员1991人,降幅为6.4%;2024年,网易减员更多,为3100人,降幅为10.64%。

不过,丁磊却给高管们涨薪了。

去年,网易向高级管理人员及董事,支付现金薪酬合计4.661亿元,这项数字,在2023年则为4920万元。

由此计算,2024年网易的高级管理人员及董事,总体涨薪8.47倍。

2022年至2024年,网易的销售及市场费用,分别为134.03亿元、139.69亿元、141.48亿元;一般费用及管理费用,分别为46.96亿元、49亿元、45.51亿元;研发费用分别为,150.39亿元、164.85亿元、175.25亿元。

从中可以看出,网易的销售费用、研发费用,均呈现逐年递增的现象。

去年,这两项数据的上升,主要是由于有关游戏及相关增值服务的营销开支增加,以及员工相关成本及外包游戏开发活动的费用增加。

而其一般费用及管理费用,则在去年下降了7.13%。这是因为,作为比较的2023年,曾录得一次性开支,如某些诉讼的和解以及计提固定资产及土地使用权的减值。

在年报里,网易披露了一则诉讼。

2018年4月,Krafton方在美国加州北区联邦地区法院,起诉网易相关公司,指出网易集团的两款手游《RulesofSurvival》及《荒野行动》,侵犯了与之竞争的Krafton方游戏《绝地求生》的版权及商业外观。

2019年3月,网易与Krafton方订立和解协议,诉讼被驳回。但该年的10月份,Krafton方提起第二次诉讼,指称网易涉嫌违反和解协议。

隔年3月,法院因并无所述事项的司法管辖权而无偏见驳回Krafton方的新诉讼,与此同时,网易针对Krafton方提出确认宣判诉讼,要求作出网易集团并未违反和解协议的声明。但Krafton方仍提出交叉诉讼,再次指称本集团涉嫌违反和解协议。

2023年5月,法院进行审理,随后认为网易集团违反了上述和解协议,并判决Krafton方获得600万美元的违约金,但拒绝了其禁令救济请求。

在法院作出最终判决后,各方达成和解以避免进一步诉讼。网易表示,此事项对集团的合并财务报表无重大影响。

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