腾讯游戏:AI激发长青游戏用户参与度提升
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2025-05-15 00:24:02

5月14日,腾讯公布2025年第一季度业绩。财报显示,腾讯今年首季度网络游戏业务收入达595亿元,其中国际市场游戏收入166亿元,同比增长23%,连续三个季度刷新历史高点。

上证报中国证券网讯(记者 罗茂林)5月14日,腾讯公布2025年第一季度业绩。财报显示,腾讯今年首季度网络游戏业务收入达595亿元,其中国际市场游戏收入166亿元,同比增长23%,连续三个季度刷新历史高点。

值得注意的是,在长线运营的思路下,一季度公司旗下多款长青游戏创下流水历史新高。今年春节,《王者荣耀》推出的版本内容受到用户的广泛欢迎,Sensor Tower指出该游戏今年1月的收入同比增长94%,月收入达到近42个月以来的最高值。

此外,《三角洲行动》的本土用户数量创游戏上线以来的新高。按平均日活跃账户计算,该游戏在本土游戏市场中排名第六,成为近三年国内游戏行业最高平均日活跃用户规模的新游戏。

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